La famosa PlayStation original salió a la venta en el año 1994 con solo 2MB de memoria RAM repartidos en cuatro pequeños chips en su placa principal, lo cual era más que suficiente para hacer funcionar juegos muy famosos de esa época como Resident Evil, Final Fantasy VII o Metal Gear Solid. Pero ahora, se ha descubierto que la primera consola de Sony fue diseñada para soportar hasta 16MB de RAM, gracias a un soporte adicional que los ingenieros de la compañía incluyeron para sus máquinas de juegos de los salones recreativos, el cual dejaron sin usar en las versiones normales que la gente tenía en sus casas.
Esto fue descubierto recientemente por un grupo de fanáticos, quienes lograron crear de forma casera una modificación que expande la memoria de la PlayStation original desde los 2MB hasta unos increíbles 16MB, logrando revivir una función oculta en el aparato desde hace treinta años lo cual, aunque todavía presenta algunos problemas menores al tratar de usar los juegos comerciales de siempre, abre un mundo gigantesco de posibilidades para que los jugadores puedan crear proyectos propios en casa.
Cómo se hace esta increíble modificación
Todo este trabajo fue mostrado al mundo en un video reciente donde un presentador llamado Tito Perez del canal de YouTube Macho Nacho Productions, enseñó esta gigantesca mejora en su propia consola mientras decía exactamente “¿De verdad puedes mejorar la PlayStation original de solo 2MB de RAM a 16MB de RAM?”, para luego proceder a instalar este invento con nuevas conexiones creadas por un usuario llamado TunerTom, y así explorar cómo funcionaba y probar distintos juegos para ver las cosas nuevas que esto podía hacer en la máquina de Sony.

Esta nueva versión supera los intentos anteriores de los fanáticos que solo lograban llegar a los 8MB de memoria que se consideraban el límite posible, todo porque TunerTom estudió a fondo las placas de las máquinas recreativas de Sony que usaban dos grupos de memoria de 8MB y luego trabajó junto a una comunidad de jugadores en Discord para llevar esto a las consolas normales.
El proceso manual requiere quitar los cuatro chips originales de la consola y cambiarlos por ocho chips de memoria que se sacan de computadoras viejas donde cuatro se ponen en su lugar normal y los otros cuatro se apilan encima con mucho cuidado y se sueldan usando una pequeña placa especial hecha a medida que requiere hacer cortes muy precisos. Luego de aquello, se deben poner cables muy finos junto con una pequeña pieza llamada resistencia para poder manejar toda esa memoria extra, lo cual queda escondido limpiamente bajo los protectores de metal y funciona en casi todos los modelos, especialmente en las versiones antiguas conocidas como SCPH-5500.
El futuro y las pruebas de los juegos
Incluso con todo este trabajo ya terminado y la consola encendida algunos juegos originales de PlayStation corren muy bien mientras que otros tienen problemas para arrancar debido a la forma extraña en que la nueva memoria está organizada ahora dentro de la máquina, pero las cosas se pondrán mucho más interesantes cuando la comunidad de creadores aficionados se involucre de lleno y empiece a traer otros juegos clásicos instalando parches para mejorar los gráficos de los juegos originales haciendo que se vean con mucho más detalle en la pantalla.
Un ejemplo muy famoso y sorprendente de lo que se puede lograr es una adaptación del juego Super Mario 64 que ahora se puede cargar y jugar por completo usando solamente los nuevos 16MB de memoria de la PlayStation demostrando todo el poder que siempre tuvo escondido en su interior.

Un increíble hallazgo que para cerrar, demuestra que con un poco de creatividad y trabajo en equipo se le puede dar una vida completamente nueva a una máquina de hace treinta años, sacando a la luz todo su potencial oculto y dejando en claro que las consolas del pasado todavía tienen grandes secretos listos para sorprender al mundo de los videojuegos de hoy.
Puedes ver el video con este experimento (en inglés) a continuación.
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