Luego de su anuncio oficial, los jugadores y especialmente los fans de aquella franquicia, se prepara para el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, un título que llegará no solo a las consolas Xbox Series X/S sino también a la PlayStation 5 de Sony, dejando a muchos con la boca abierta porque las aventuras del Master Chief ya no serán exclusivas de la marca verde, llegando al extremo de que la propia publicidad oficial está utilizando el hardware de la competencia para promocionarse de cara al público. Y durante el reciente Summer Game Fest 2026 se mostró un nuevo avance de la nueva entrega se la saga de juegos de disparos en primera persona, pero lo que realmente llamó la atención entre tantas balas y explosiones fue un pequeño texto legal en la pantalla, el cual decía claramente “Capturado en PS5 Pro”, lo que confirma que el video promocional ni siquiera se grabó usando un sistema de Xbox.
Un cambio histórico en la industria donde Microsoft, desde hace ya varios meses, ha decidido romper por completo las barreras de la exclusividad al promocionar el regreso de su franquicia estrella, Halo, utilizando imágenes capturadas directamente desde la nueva PlayStation 5 Pro de Sony, lo que ha generado un enorme desconcierto e incredulidad entre los fanáticos que nunca imaginaron ver al Master Chief corriendo en la consola de la competencia
Un cambio de estrategia que desconcierta a los jugadores más leales
Recientemente, la comunidad de jugadores y medios gamers han compartido que existen principalmente dos grandes razones que explican este movimiento tan inusual por parte de los desarrolladores, siendo la primera el deseo obvio de atraer al público de Sony mostrando lo bien que se ve el juego en su plataforma, mientras que la segunda razón apunta al rendimiento técnico ya que la PS5 Pro ofrece una potencia ideal para mostrar escenas fluidas y nítidas de este esperado juego de acción. De cualquier manera, ver el logotipo de PlayStation asociado a la saga que definió a Xbox ha causado un gran revuelo en internet donde los seguidores habituales no han tardado en expresar su asombro a través de comentarios llenos de incredulidad.

En las redes sociales, un usuario en Bluesky comentó que “Ver eso y a Halo juntos hace que mi cerebro se fría un poco. Si me hubieras mostrado esto hace 15 años habría dicho que era imposible”, reflejando el sentir de toda una generación, mientras que otros jugadores añadieron que ver este video “En el canal oficial de Halo es una locura”. Por su parte, los más críticos se burlaron de la situación diciendo que “Microsoft ni siquiera puede hacer la guerra de consolas correctamente”, abriendo un debate tan intenso que algunos ya aseguran cosas como “Un año. Le doy un año a E-Day”, haciendo referencia a los fuertes rumores que indican que Gears of War: E-Day, junto con el nuevo Fable, ya tienen sus versiones para PlayStation casi terminadas y podrían dar el salto muy pronto.
Las novedades jugables y el regreso al espacio
Dejando de lado la controversia sobre las consolas donde se lanza, el evento Xbox Games Showcase también nos permitió echar un vistazo profundo a lo que ofrecerá este regreso que se presenta como un remake muy fiel pero con libertades creativas interesantes que expandirán la historia original que todos conocemos. La mayor sorpresa es la inclusión de tres misiones especiales llamadas Operación: METEORITE, las cuales funcionarán como una precuela ambientada un año antes de que el Master Chief despierte de su criogenización para caer en el misterioso anillo alienígena.

Una nueva aventura en la que para terminar, contaremos con la compañía del querido Sargento Johnson, además de ver un diseño completamente renovado para la inteligencia artificial Cortana, que luce bastante diferente de su versión original del año 2001, y los desarrolladores han confirmado que los jugadores podrán pilotar vehículos extraterrestres en batallas espaciales masivas, añadiendo una escala de combate nunca antes vista en esta entrega que se estrenará oficialmente este mes de julio de 2026.
PlayStation 6 apuntaría a juegos en 4K y 120 FPS, mientras Xbox Project Helix buscaría alcanzar los 144 FPS→ Creador de No Rest for the Wicked afirma que su juego no llegó al mismo tiempo a PlayStation y Xbox porque Xbox Series S “no supera a un teléfono móvil”→
