La próxima generación de consolas no se definirá por una tradicional competencia por quien tiene los mejores gráficos, sino por una intensa competencia enfocada exclusivamente en la fluidez de las imágenes en pantalla. Un nuevo análisis técnico hecho por el youtuber “Moore’s Law is Dead” revela que la futura XBOX Project Helix superará a la PlayStation 6 por aproximadamente un 30% de potencia bruta marcando el inicio de una nueva etapa en la industria de los videojuegos.
El reconocido filtrador de información conocido como Moore’s Law is Dead, explicó en una reciente transmisión que esta superioridad técnica se basará en las 70 unidades de cómputo de Microsoft frente a las 54 de Sony. Esta importante brecha tecnológica podría aumentar aún más si la nueva consola de Microsoft consigue funcionar a 3 GHz de frecuencia, mientras que la PlayStation se mantiene en un nivel más bajo para intentar reducir los costos de sus sistemas de enfriamiento.

Toda esta enorme capacidad de procesamiento adicional le permitirá a la consola Project Helix utilizar sus potentes componentes internos para alcanzar una impresionante tasa de 144 cuadros por segundo en una resolución 4K. Por otro lado la PlayStation 6 logrará un objetivo ligeramente inferior de 124 fotogramas por segundo, apoyándose en la avanzada herramienta de escalado de imágenes para mantener la estabilidad sin sacrificar demasiados detalles visuales durante las partidas.
El verdadero desafío económico de XBOX y PlayStation y las nuevas estrategias exclusivas
A pesar de esta evidente ventaja en el hardware de Microsoft, el filtrador Moore’s Law is Dead asegura que los creadores de videojuegos continuarán enfocando sus principales optimizaciones directamente para la arquitectura de la PlayStation 6. Esto significa que la consola de Microsoft tendrá que gastar toda su potencia extra simplemente para poder correr versiones de PC que no fueron creadas pensando en su propio hardware.

Esta competencia terminará alejándose de los aspectos técnicos para centrarse inevitablemente en el valor comercial de los equipos, debido a que el inmenso procesador de XBOX elevará significativamente los costos de fabricación frente al chip de Sony. Este adverso panorama económico obligó a la nueva líder Asha Sharma a planear un retorno a la estrategia de lanzar potentes juegos exclusivos para sus propias consolas, como fue posible evidenciar en su conferencia, donde títulos como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution.