Jugador de World of Warcraft llega al nivel 80 sin realizar ninguna mejora a su arma inicial: la mayoría de sus objetos oscilaban entre los niveles 467 y 554

El arma principal solo tiene nivel de objeto 16

Jugador de World of Warcraft llega al nivel 80 sin realizar ninguna mejora a su arma inicial: la mayoría de sus objetos oscilaban entre los niveles 467 y 554

El arma principal solo tiene nivel de objeto 16

En el universo de World of Warcraft: The War Within, los jugadores exploran diversas estrategias para alcanzar el nivel máximo de 80 con sus nuevos personajes. Y uno de ellos en particular, optó por la eficiente ruta del mazmorreo. Sin embargo, su mayor desafío no fueron las largas colas ni los jefes, sino que en ninguna parte de su aventura, le tocara una mejora para su arma inicial.


El jugador de nick Motyo compartió en una publicación de Reddit, la ventana de su personaje recién ascendido al nivel 80. Lo más llamativo no fue el logro en sí, sino el equipo del personaje: mientras la mayoría de sus objetos oscilaban entre los niveles 467 y 554, su arma principal tenía un modesto nivel de objeto 16, un simple mazo. Además, contó cómo llevó a su personaje del nivel 10 al 80 a través de mazmorras, donde si las colas no son largas y los grupos avanzan con fluidez, es uno de los más rápidos para subir de nivel en la nueva expansión de WoW.

Sin embargo, la suerte no estuvo de su lado en ninguna de las mazmorras, ya que no logró obtener una mejora para su arma inicial. "El pequeño mazo ha recorrido un largo camino", bromeó Motyo en su publicación.


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La publicación rápidamente captó la atención de la comunidad, acumulando más de 4.100 votos a favor y cientos de comentarios, lo que refleja lo identificados que muchos jugadores de WoW se sintieron con la experiencia de Motyo. Uno de los jugadores comentó que: "Ese fue mi problema al subir de nivel a mis personajes alternativos durante el pre-evento. Apenas me caía equipo, y cuando lo hacía, estaba muy por debajo del nivel de mis personajes. Se volvían inútiles y tenía que esperar a que terminaran la mayoría de los eventos. Afortunadamente, fue breve", mientras otro de los usuarios dijo: “Es increíble! Y me pareció gracioso que mi druida, que acaba de alcanzar el nivel 80, nunca haya conseguido guantes de nivel 200”. "Sí, mi pícaro está luchando mucho con el cajero automático. Llegué al nivel 70 cuando todavía estaba en el nivel bajo de 200 para el nivel de objeto, y ni siquiera puedo hacer misiones mundiales básicas. Mi capa todavía tenía lvl 54", dijo otro.

Tengo que enviar spam a las mazmorras de mis seguidores solo para conseguir equipo que pueda ayudarme a superarlo.



Además y para terminar, en otro comentario le preguntaron cuánto tiempo le tomó completar las mazmorras con su mazo de sanación. Motyo contestó que el tiempo total de juego del personaje hasta el momento es de unas 15 horas, las cuales como dijimos, estuvieron llenas de mala suerte.

World of Warcraft celebra su 20º aniversario con el regreso de una de sus mazmorras clásicas con más de 20 jefes y el tamaño de una ciudad entera

World of Warcraft, el MMORPG que ha marcado a generaciones de jugadores, celebra su 20º aniversario. Y para conmemorar este hito, los desarrolladores de Blizzard Entertainment han anunciado una importante actualización que llevará a los jugadores de regreso a los gloriosos inicios de Azeroth.


Uno de los principales atractivos de esta actualización es, sin duda, el regreso de las Profundidades de Roca Negra como una incursión completa. Este calabozo, que en la versión original de World of Warcraft ya ofrecía desafíos legendarios, ahora resplandecerá bajo una nueva luz. Con más de 20 jefes y un tamaño comparable al de una ciudad entera, las Profundidades de Roca Negra fueron una gran prueba en su tiempo. Ahora, como incursión, promete batallas aún más épicas.

“Acompaña a Moira Barbabronce cuando el Vuelo Bronce le muestre una parte de su historia, que nos llevará a todos en un viaje por una banda donde aguardan ocho jefes épicos, indica Blizzard”


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