Demon’s Souls Remake de PS5 alcanza los 60 FPS en PC y la emulación de otros exclusivos de PlayStation avanza rápido

Demon’s Souls Remake de PS5 alcanza los 60 FPS en PC y la emulación de otros exclusivos de PlayStation avanza rápido

Ya son meses que llevamos contándoles sobre las comunidades de jugadores, tanto de PC como de PlayStaion, están viviendo un momento increíble gracias a un programa llamado KytyPS5 que permite jugar títulos de PlayStation 5 directamente en un PC gamer, sin tener que comprar la consola original en una tienda.  Emulador que ha llamado mucho […]

Por Víctor Méndez el 05/10/2026

Ya son meses que llevamos contándoles sobre las comunidades de jugadores, tanto de PC como de PlayStaion, están viviendo un momento increíble gracias a un programa llamado KytyPS5 que permite jugar títulos de PlayStation 5 directamente en un PC gamer, sin tener que comprar la consola original en una tienda. 

Emulador que ha llamado mucho la atención en las últimas horas, porque ha logrado que el famoso juego Demon’s Souls Remake funcione a 60 FPS, demostrando un progreso gigante respecto a las últimas semanas. Todo gracias a esta herramienta que avanza a pasos acelerados, pasando de cargar simples pantallas iniciales a mover mundos completos en muy poco tiempo, lo que significa que dentro de muy poco ya no será necesario gastar dinero extra para probar estas aventuras.

El rendimiento y los componentes necesarios

Según los reportes de varios medios que han estado compartiendo la noticia en esta jornada, para lograr esta gran hazaña técnica se están utilizando equipos muy potentes que ponen a prueba los límites de la tecnología que tenemos hoy en día en nuestros hogares. 

Un video del canal PSXTech mostró el juego corriendo con un procesador AMD Ryzen 7 9800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080, aunque hace solo una semana también se hicieron pruebas muy exitosas con un Intel Core i9 14900K junto a la nueva NVIDIA RTX 5090. 

Es importante mencionar que en los videos fechados a principios de octubre se veían promedios de unos 34 cuadros por segundo con bajones bastante fuertes que llegaban a los 8 cuadros y que consumían muchos recursos del sistema, usando unos 14.46 GB de memoria de video y 28.30 GB de memoria RAM. 

Sin embargo, todo ese panorama de tirones y lentitud ya quedó totalmente en el pasado, puesto que los desarrolladores superaron esos problemas de rendimiento y el juego ya llegó a los 60 FPS fluidos, superando todas las expectativas que decían que esto recién pasaría a finales del año 2026.

La historia del proyecto y lo que viene pronto

Si miramos un poco hacia atrás para entender lo rápido que avanza este proyecto, nos damos cuenta de que antes de septiembre de este mismo año era una tarea casi imposible intentar jugar este título en la computadora porque simplemente no cargaba bien y mostraba muchos errores de lectura. 

Todo ese mal panorama cambió de golpe el 8 de septiembre cuando el juego funcionó por primera vez a un lentísimo ritmo de apenas 1 cuadro por segundo, y desde ese momento el avance no se detuvo nunca hasta llegar a la versión actual que, como reportamos en la nota de este enlace.

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De todas formas, cabe destacar que la versión todavía es privada y no se puede descargar libremente en internet, pero los expertos calculan que estará completamente lista para que el público general la pueda probar en un par de semanas más.

Para cerrar esta gran noticia, un video reciente que recopila los logros del emulador KyTyPS5 no solo muestra a Demon’s Souls corriendo a los 60 FPS que ya se alcanzaron, sino que también deja ver otros juegos muy esperados funcionando sin problemas, como el nuevo Marvel’s Wolverine, el divertido Astro’s Playroom y las peleas de UFC 6.

Fuente


God of War Sons of Sparta, exclusivo de PS5, ya se puede jugar en PC a 60 FPS con el emulador KyTyPS5→ Astro’s Playroom ya corre a 60 FPS estables en PC con el emulador de PS5 KyTyPS5, que eliminó el cuello de botella del procesador→
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