Desbloquean la Switch 2 con un cartucho físico de Civilization VII que Nintendo no puede desactivar ni sacar del mercado, y ahora corre Mario Kart 7 y Minecraft

Desbloquean la Switch 2 con un cartucho físico de Civilization VII que Nintendo no puede desactivar ni sacar del mercado, y ahora corre Mario Kart 7 y Minecraft

Un grupo de programadores logró desbloquear la Nintendo Switch 2 para correr programas no oficiales, porque este 14 de noviembre se publicó kaiHEN, la primera herramienta pública que abre un menú de aplicaciones caseras en la consola, y que usa como puerta de entrada un cartucho físico de Civilization VII de la primera Switch, que […]

Por Claudio Uson el 14/11/2026

Un grupo de programadores logró desbloquear la Nintendo Switch 2 para correr programas no oficiales, porque este 14 de noviembre se publicó kaiHEN, la primera herramienta pública que abre un menú de aplicaciones caseras en la consola, y que usa como puerta de entrada un cartucho físico de Civilization VII de la primera Switch, que Nintendo no puede desactivar a distancia ni sacar del mercado, porque los cartuchos vendidos siguen en manos de los jugadores y en las tiendas de segunda mano, a diferencia de SmileBASIC 4, otra de las vías que usaba la comunidad y que Nintendo frenó quitándolo de su tienda digital.

Con la herramienta activa, los primeros usuarios están corriendo Mario Kart 7 de la 3DS, Sonic 3 AIR y una versión clásica de Minecraft, mientras que en las pruebas privadas se vieron recompilaciones de Dirt 2, Starbound y Donkey Kong Country 2, todos juegos portados o emulados dentro de este entorno, por lo que no se trata de juegos de Switch 2 copiados ni de una puerta a la piratería, sino de la base para que la comunidad empiece a crear y adaptar programas para la consola, algo que hasta ahora solo existía en la primera Switch.

Qué es kaiHEN y qué puedes hacer con él en la Switch 2

kaiHEN es lo que en la comunidad se conoce como un habilitador de homebrew, es decir, un programa que permite abrir aplicaciones caseras en la consola, y su creador, conocido como kurumuz, lo publicó en GitHub junto con una librería que permite adaptar a la Switch 2 la mayoría de los programas que la comunidad creó durante años para la primera Switch, con soporte para los gráficos OpenGL y Vulkan.

El paquete incluye tres aplicaciones, el cargador y el menú de homebrew, que funcionan igual que en una Switch 1 desbloqueada, y OunceShell, un administrador de archivos con servidor FTP para pasar archivos desde el computador, aunque no es un desbloqueo completo como el que existe en la primera consola, porque según CentroLeaks no queda activo de forma permanente y hay que volver a activarlo después de reiniciar.

Qué se necesita para desbloquear la Switch 2 con Civilization VII

Activar kaiHEN no es tan simple como descargar un archivo, porque primero hay que entrar a la consola por una puerta de entrada, y la disponible hoy es CivSwitch, una falla en el chat multijugador de Civilization VII que permite ejecutar código, para la que se necesita lo siguiente.

  1. El cartucho físico de Civilization VII de la primera Switch en su versión 1.0.0, sin actualizar, porque la versión digital de la eShop y las versiones actualizadas no sirven.
  2. Una placa Raspberry Pi Pico o Pico 2, que se conecta a la consola, se hace pasar por un teclado USB y escribe el código en el chat del juego en unas 87 líneas, un proceso que toma entre 15 y 20 minutos.
  3. Un computador en la misma red que la consola, con Python instalado.
  4. Configurar la conexión con 90DNS, un truco que bloquea los servidores de Nintendo para que la consola no se comunique con ellos durante la instalación.
  5. Tener la consola en una versión compatible, porque CivSwitch fue probado hasta la versión 23.0.1 del sistema.

Una vez dentro, se instala kaiHEN, se sale del juego y se abre cualquier título de Switch 2 manteniendo apretado el botón R, y al hacerlo dos veces aparece el menú de homebrew, aunque se trata de un proceso para usuarios con experiencia, por lo que no recomendamos intentarlo sin entender bien cada paso.

Menú de homebrew de kaiHEN funcionando en la Switch 2 con carpetas de aplicaciones en la tarjeta SD
Así se ve el menú de homebrew que abre kaiHEN en la Switch 2, desde donde se lanzan las aplicaciones guardadas en la tarjeta SD

¿Funciona si actualicé mi Switch 2 y me pueden banear?

Nintendo lanzó el 9 de noviembre la versión 23.5.0, que bloqueó el hackeo por software que usaba ns2jb, y como CivSwitch fue probado hasta la 23.0.1, quienes tengan la consola actualizada podrían no poder usarlo, aunque algunos reportes de la comunidad aseguran que las entradas por juegos siguen funcionando en versiones más nuevas, algo que todavía no está confirmado, y Nintendo podría intentar cerrar la falla en una próxima actualización de la consola.

El repositorio advierte además que kaiHEN da acceso completo al sistema, incluida la memoria interna, y que un programa malicioso podría dejar la consola inservible para siempre, y aunque todavía no hay reportes de bloqueos por usarlo, Nintendo bloqueó de forma permanente el juego en línea de consolas Switch 2 que usaron cartuchos MIG Flash, en la misma semana en que eliminó 144 proyectos que permitían hackear la primera Switch.

Fuente


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