NVIDIA acaba de presentar una nueva versión de su tecnología DLSS Frame Generation, pensada en teoría solo para las tarjetas de video RTX 40, RTX 50 y los laptops RTX Spark, que incluye un modo llamado Preset C capaz de cambiar la forma en que la tarjeta procesa la imagen para ofrecer un rendimiento hasta 35% más rápido, a cambio de sacrificar solo un poco de calidad visual.
Sin embargo, la comunidad de programadores independientes no esperó a la empresa y logró habilitar el nuevo Frame Generation en las RTX 30, tarjetas más antiguas que NVIDIA dejó fuera, mediante un mod gratuito llamado Universal MFG Unlocker 1.5.0 que funciona sin el respaldo oficial de la compañía, abriendo la puerta a que miles de jugadores con componentes de generaciones anteriores disfruten de este empuje extra de rendimiento.
¿Cómo funciona este programa modificado y qué mejoras promete?
Antes de todo, debes saber que la generación de cuadros por inteligencia artificial, o Frame Generation, es una tecnología que crea e inserta imágenes completamente nuevas entre cada cuadro real que procesa el juego, para que todo se vea mucho más fluido.
Para lograrlo, el sistema se apoya en dos modelos de inteligencia artificial que trabajan en simultáneo, donde el primero examina hacia dónde se mueven los objetos y la profundidad de la escena, mientras que el segundo mide el flujo óptico de elementos más complejos como la interfaz, los menús, el mapa en pantalla o los efectos de iluminación con ray tracing.

La gran diferencia del nuevo Preset C es que elimina ese segundo modelo de inteligencia artificial y lo reemplaza por un algoritmo mucho más rápido y ligero, lo que reduce considerablemente el consumo de recursos de la tarjeta gráfica cada vez que genera un cuadro adicional.
Ahora, la herramienta no oficial funciona con la versión 310.9.16 de DLSS Frame Generation y permite seleccionar el Preset C tanto en las RTX 40 como en las RTX 30, ya sea desde el menú propio del mod o desde los ajustes de DLSS de la aplicación de NVIDIA. Además, el programa permite activar multiplicadores para generar entre 3 y 6 veces más cuadros, la llamada generación múltiple de cuadros que NVIDIA reserva oficialmente para las RTX 50.
En las RTX 40 el mod funciona sin problemas, y en Wccftech confirmaron que pudieron activar la generación múltiple de cuadros con el Preset C en un computador con una RTX 4090, logrando que los juegos ganen muchísima fluidez.
Por si fuera poco, la misma actualización suma compatibilidad con XeSS Multi Frame Generation de Intel a través de OptiScaler, lo que permite generar de 2 a 6 veces más cuadros en tarjetas AMD, Intel y NVIDIA. Y si tienes una RTX 20, existe otro mod llamado dlssg for sm86, del programador sdli1995, que también lleva el Preset C a las RTX 20 y RTX 30, y que en pruebas de jugadores con una RTX 3080 Ti en un juego tan exigente como Cyberpunk 2077 entregó entre 10% y 30% más FPS.
Las pruebas actuales y las limitaciones del Frame Generation en las RTX 30
Aunque el Frame Generation en las RTX 30 pasó con éxito las pruebas de estabilidad fuera de los juegos, mostrando un ritmo de cuadros más parejo al usar multiplicadores altos, todavía existe un detalle clave que debes considerar.
El creador del mod probó el Preset C directamente dentro de The Witcher 3 con una tarjeta RTX 40, pero en las RTX 30 solo ha verificado su compatibilidad fuera de los juegos, sin confirmar todavía cómo rinde en partidas reales.
Cómo instalar el mod para activar el Frame Generation en las RTX 30
Si quieres probar el Frame Generation en las RTX 30 en tu computador, la instalación es bastante sencilla y solo debes seguir estos pasos, recordando que el juego debe estar completamente cerrado antes de mover cualquier archivo.
- Entra a la página de descargas de Universal MFG Unlocker en GitHub y descarga el archivo MFGUnlocker-v1.5.0.zip.
- Descomprime el archivo. En su interior encontrarás un único archivo llamado MFGUnlocker.dll.
- Cambia el nombre de ese archivo por dxgi.dll, version.dll o dinput8.dll, eligiendo uno que no exista en la carpeta del juego para no reemplazar archivos originales u otros mods. En The Witcher 3 debes nombrarlo winmm.dll.
- Copia el archivo renombrado en la carpeta donde está el ejecutable real del juego, es decir el archivo .exe que abre el juego y no el del launcher.
- Abre el juego, activa el Frame Generation en las opciones gráficas y presiona la tecla Retroceso (Backspace) para abrir el menú del mod.
- En el menú elige Preset C (performance) y el multiplicador de cuadros que quieras usar, y luego reinicia el juego para que el cambio se aplique. El Preset C requiere la versión 310.9.16 de DLSS Frame Generation, que se instala automáticamente si tienes la aplicación de NVIDIA actualizada.
Para desinstalarlo solo debes cerrar el juego y borrar el archivo que copiaste. Además, el creador advierte que pueden aparecer artefactos, congelamientos, pantallas negras o cierres inesperados, por lo que conviene no usarlo en juegos en línea con sistemas antitrampas.

Para cerrar, se advierte que poder usar este truco, es obligatorio que los juegos tengan integrada la tecnología Streamline de DLSS y que corran bajo DirectX 12. Y como NVIDIA no da soporte oficial para esta función en la serie 30, el rendimiento y la estabilidad van a variar según el juego, por lo que ese aumento del 35% aún no está garantizado del todo en las tarjetas RTX 30.
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