Bayonetta 3, la tercera entrega de la saga de la bruja de PlatinumGames, por fin se puede jugar en computadores de escritorio y portátiles sin recurrir a un emulador tradicional, gracias a un port para PC de Bayonetta 3 no oficial y gratuito llamado Witch Time. Aunque el primer Bayonetta tuvo una adaptación oficial excelente para computadores que llegó a Steam, sus dos secuelas siguieron atadas por años como exclusivas de las consolas de Nintendo, y Bayonetta 3 en particular corría en Switch a una resolución de apenas 1600 x 900 y con cinemáticas limitadas a 30 FPS.
Ahora, la comunidad de programadores independientes logró adaptar de forma no oficial las secuelas de Bayonetta para que funcionen como juegos nativos en PC. En el caso de Bayonetta 3, lo hace con un instalador propio que traduce el código del juego a un programa de Windows usando tu propia copia y prepara los shaders con anticipación para evitar tirones. Además permite subir la resolución por sobre la de Switch, corre a 60 FPS en los combates, suma HDR y el reescalado FSR 3.1 de AMD, y ofrece soporte para distintos mandos sin depender de emuladores.
Configuración visual y opciones de control
Como adelantamos, el port para PC de Bayonetta 3 es el esfuerzo de una comunidad de programadores independientes, que logró desarrollar un método para traducir y ejecutar el código del juego directamente en Windows y también en Linux. La herramienta que lo hace posible se llama Witch Time, creada por el programador Zexyen sobre la base del port de Bayonetta 2, y es un programa que automatiza las tareas técnicas más pesadas para que cualquier jugador pueda instalar su partida sin complicaciones.

El instalador viene con un panel de control muy intuitivo, con pestañas para ajustar la imagen, configurar los mandos y revisar los registros de rendimiento de cada partida, y dentro del juego se puede abrir un panel de ajustes de PC con la tecla F1. Desde estos menús se puede elegir el tamaño de la ventana, la calidad gráfica general y la vibración del control, además de modificar las zonas muertas de las palancas analógicas para ganar precisión.
Una de sus mejores características es que permite reemplazar los íconos de los botones, mostrando en pantalla los símbolos reales de los mandos de PlayStation o Xbox en lugar de las letras de la consola de Nintendo, y los botones se pueden reasignar. En el apartado gráfico incluye opciones para corregir el desvanecimiento de las estructuras y eliminar el molesto efecto de mallas cuadriculadas, y el FSR 3.1, todavía experimental y apagado por defecto, se puede usar como antialiasing o para ganar rendimiento. El port también soporta teclado y mouse, aunque su creador aclara que ese control solo se ha probado con pruebas simuladas y no con jugadores reales.
Otro de los puntos más destacados de este trabajo es la posibilidad de desbloquear las cinemáticas a 60 FPS, superando el límite original de 30 FPS. Esta opción se encuentra todavía en fase experimental, por lo que en momentos con demasiados efectos en pantalla pueden aparecer caídas temporales de velocidad o pequeños desfases en el sonido, y algunas cinemáticas pueden congelarse unos segundos la primera vez que se reproducen.
El port corre a 60 FPS durante los combates y las versiones 0.8.0 y 0.8.1, publicadas el 5 y 6 de noviembre, ajustaron los tiempos del juego para que el Tiempo Brujo y los movimientos funcionen correctamente a 90 y 120 FPS, aunque algunos contadores todavía no se adaptan por sobre los 60. Además, el programa prepara los shaders de la tarjeta de video antes de iniciar la partida, lo que reduce de forma considerable los tirones al entrar a zonas nuevas, aunque todavía pueden ocurrir breves congelamientos al cargar ciertos mapas o en batallas muy cargadas de enemigos.

El procedimiento de instalación requiere seguir una serie de pasos ordenados para que el sistema traduzca el código y genere los archivos en tu equipo, como siempre usando tu propia copia del juego, que en Switch incluye textos en español, por lo que el port debería mantener ese idioma.
- Descarga Witch Time. Entra a la página de descargas del proyecto en GitHub, baja el archivo WitchTime-windows-x86_64.zip de la versión más reciente y descomprímelo en una carpeta con permisos de escritura y una ruta corta, por ejemplo C:\WitchTime. Windows Defender podría marcar los archivos como sospechosos porque no están firmados, algo normal en este tipo de proyectos.
- Revisa los requisitos de tu PC. Necesitas Windows 10 o Windows 11 de 64 bits, una tarjeta de video compatible con Vulkan y controladores de video actualizados. Las versiones “N” de Windows necesitan además el Media Feature Pack para reproducir algunos videos.
- Vincula la carpeta con los datos de tu juego. Solo se admiten los archivos de la actualización 1.2.0. Abre witch-time.exe y selecciona la carpeta donde tienes los datos extraídos de tu copia de Bayonetta 3, que debe incluir las subcarpetas romfs y exefs.
- Deja que compile y lanza la partida. El proceso toma tiempo y necesita espacio libre en disco, así que deja que el programa analice, traduzca y compile los datos sin cerrarlo. Al terminar podrás iniciar el juego desde el mismo launcher o ejecutando witch-time-game.exe, que queda dentro de la carpeta build. Si al salir el juego sigue abierto en segundo plano, ciérralo desde el Administrador de tareas buscando witch-time-game.exe.
El antecedente directo: Bayonetta 2 en PC
El camino para que toda la trilogía llegara a PC comenzó semanas atrás con el lanzamiento del port no oficial de Bayonetta 2, y de hecho gran parte del código de Witch Time viene de ese proyecto. Fue desarrollado por el programador K0NL bajo el nombre de B2recomp y usa una técnica llamada recompilación estática.
Este método toma las instrucciones internas de la versión de Nintendo Switch y las transforma en un programa nativo de Windows, logrando un rendimiento asombroso que alcanza hasta 120 FPS, resolución 4K y compatibilidad con HDR sin alterar la velocidad real de las peleas ni romper la mecánica del Tiempo Brujo.
Para terminar, y como te contamos en la nota de este enlace, el port de Bayonetta 2 funciona sin problemas con mandos de PlayStation, Xbox y Switch Pro, e incluso permite combinar control y teclado al mismo tiempo. Gracias a la flexibilidad de este sistema nativo, también admite modificaciones creadas por la comunidad, como texturas en alta definición, cambios de modelos de personajes, nuevos efectos de sonido y mejoras visuales, algo que ahora los jugadores esperan ver también en el port para PC de Bayonetta 3.
Remake de Zelda Ocarina of Time en PC con emulador soluciona la mayoría de sus problemas en menos de dos días y corre en 4K y 60 FPS estables→ Remake de Star Fox de Switch 2 corre en PC a 30 FPS constantes con emulador gratuito, y sin errores gráficos incluso en una RTX 3070→
