Siguiendo con las noticias de ports no oficiales creados por la comunidad, ahora llegó una versión para computador de un título que originalmente pertenecía en exclusiva a PlayStation 4, tratándose en esta oportunidad del aclamado juego de disparos en primera persona Killzone Shadow Fall. Se trata de un port de Killzone Shadow Fall que corre sin emulador, creado por el programador lesca-191204 sobre la base del port de God of War III de Felipe Prado y la técnica que hizo posible el port de Bloodborne.
Esta versión beta no oficial para PC del juego de Guerrilla Games, un título de disparos que destacó en su lanzamiento en la consola de PlayStation de la generación anterior por sus gráficos espectaculares, permite a los usuarios de computador jugar y terminar la campaña completa, a pesar de ser una edición en desarrollo que todavía cuenta con algunos fallos técnicos por resolver.
Por si no estabas al tanto, cuando el juego llegó al mercado, en noviembre de 2013, fue uno de los títulos de lanzamiento de la PS4 y uno de los juegos estandarte para mostrar la potencia de la consola, sorprendiendo a todo el mundo por tener un apartado gráfico realmente impresionante para su época. Por eso, su llegada a los computadores permite que una comunidad mucho más amplia de jugadores pueda vivir esta experiencia en sus propios equipos.
Esta entrega se encuentra en su primera versión pública en estado beta, lo que significa que el proyecto aún está en desarrollo y tiene varios detalles por corregir. Sin embargo, lo más importante es que el juego se puede completar de principio a fin sin que ningún fallo bloquee el progreso de la historia principal, y que el modo multijugador se puede jugar sin conexión contra bots en el modo Botzone.

Opciones de configuración, controles y fallos técnicos actuales
A nivel técnico, este proyecto sorprende de forma muy positiva al incluir un programa de inicio, disponible en español, con un conjunto bastante completo de ajustes gráficos y de pantalla, entre los que se pueden modificar el modo de visualización, el tamaño de la ventana, poner límites de 30 o 60 cuadros por segundo, activar la sincronización vertical, ajustar el filtrado de texturas y utilizar la tecnología de reescalado AMD FSR 1. En las pruebas de su creador, con un procesador Ryzen 7 5700 y una tarjeta RTX 2060 Super, el juego corre entre 40 y 60 FPS.
Además, la mejor característica de todas es que ofrece compatibilidad total con teclado y mouse, gracias a la capa de control que tomó prestada del port de los tres primeros Uncharted, permitiendo apuntar con muchísima precisión y reconfigurar todas las teclas a gusto del jugador, algo esencial para disfrutar al máximo de un juego de disparos. También funciona con controles de Xbox y PlayStation, y el touchpad que se usa para manejar al dron OWL se reemplaza manteniendo presionada la tecla Supr y arrastrando el mouse.

Algunos detalles, proceso de descarga y requisitos para poder jugarlo
A pesar de todo lo anterior, al estar en una fase temprana, debemos advertir que el port tiene un inconveniente principal. Carece de ajuste de resolución y funciona a 1080p fijos, lo que significa que sombras y efectos visuales están configurados para ese tamaño exacto y podrían verse mal o más pequeños si se intenta forzar otra resolución, aunque su creador está trabajando prioritariamente en solucionarlo, con el objetivo de llegar a 4K, superar los 60 FPS y, más adelante, sumar DLSS y FSR 4.
Asimismo, la primera vez que se inicia la partida se deben procesar los shaders, un proceso largo que a veces hace que el programa se cierre de forma inesperada, algo que se soluciona volviendo a abrir el juego para que cargue con normalidad. También pueden aparecer pequeños tirones la primera vez que se ve cada efecto.
De todas formas, todos los jugadores que quieran probar el port de Killzone Shadow Fall pueden descargarlo gratis desde su página en GitHub, teniendo en cuenta que, como ocurre en todos estos proyectos comunitarios, el archivo descargable no contiene ningún recurso del juego original. Para funcionar, necesita Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta de video compatible con Vulkan 1.3, 16 GB de RAM y, de forma recomendada, 8 GB de memoria de video.
Es por esto, y para cerrar, que como siempre es totalmente necesario que cada usuario aporte su propia copia del juego, extraída de su PS4 en la versión CUSA00190 01.81. Estos son los pasos para instalarlo.
- Descarga la versión más reciente desde la página del proyecto en GitHub.
- Descomprime el archivo en una carpeta fuera de Program Files.
- Abre el archivo Killzone Shadow Fall.exe.
- Selecciona la carpeta de tu copia del juego, la que contiene el archivo eboot.bin.
- Configura las opciones gráficas y los controles, y presiona PLAY. La primera carga será lenta mientras se preparan los shaders.
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