Exclusivo de PS5 Ghost of Yōtei ya corre en PC, pero a solo 2 FPS por el momento

Exclusivo de PS5 Ghost of Yōtei ya corre en PC, pero a solo 2 FPS por el momento

Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima creada por Sucker Punch y lanzada en exclusiva para PS5 en octubre de 2025, dio un paso que pocos esperaban tan pronto, ya que el juego ya corre en PC con SharpEmu, un emulador de PS5 experimental desarrollado por el programador Foued, que logró llevarlo hasta […]

Por Claudio Uson el 12/10/2026

Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima creada por Sucker Punch y lanzada en exclusiva para PS5 en octubre de 2025, dio un paso que pocos esperaban tan pronto, ya que el juego ya corre en PC con SharpEmu, un emulador de PS5 experimental desarrollado por el programador Foued, que logró llevarlo hasta la parte jugable, con el mundo en 3D cargado y la protagonista moviéndose, aunque por ahora a menos de 2 FPS, lo que deja claro que todavía está muy lejos de poder jugarse, pero que marca un avance importante en la carrera por llevar los juegos de PS5 al computador.

El logro toma todavía más relevancia si se considera que Ghost of Yōtei no tiene versión oficial para PC, y que según un informe de Bloomberg de marzo de este año, PlayStation estaría cambiando su estrategia con los exclusivos y reduciendo la cantidad de juegos que lleva al computador, lo que convierte a la emulación en la única vía, al menos por ahora, para ver este título fuera de la consola.

Cómo logran mover Ghost of Yōtei en PC

SharpEmu es un emulador de PS5 escrito desde cero, y su avance ha sido rápido, ya que en julio apenas lograba mostrar la pantalla de presentación de Ghost of Yōtei antes de cerrarse, mientras que ahora consigue cargar el mundo del juego y permitir que la protagonista recorra el escenario.

El propio Foued mostró el avance el 9 de octubre, explicando que “el video está acelerado. El renderizado aún es inconsistente, con algunos fotogramas viéndose bien mientras que otros tienen fallos visuales. Me estoy enfocando en arreglar estos problemas primero, luego me ocuparé del rendimiento”, y los contadores en pantalla de sus videos muestran que el juego corre entre 0,6 y 1,2 FPS.

Apenas un día después, el desarrollador anunció que había solucionado ese problema gráfico tras una larga jornada, contando que “son las 4 de la mañana, he estado trabajando en este problema todo el día, pero finalmente está resuelto. Estoy exhausto”, por lo que ahora su siguiente objetivo será mejorar el rendimiento, el gran desafío pendiente para que Ghost of Yōtei pueda jugarse de verdad en PC.

Una carrera por llevar la PS5 al PC

Este avance se suma a una serie de logros que en pocas semanas han acercado los juegos de PS5 al computador por distintos caminos, como el de AnyPS5, que logró correr su primer juego de PS5 en PC a 60 FPS sin emulador, un método que traduce los juegos en vez de emular la consola, o el de los programadores que consiguieron ejecutar la interfaz de PS5 en un PC.

A diferencia de AnyPS5, SharpEmu sigue el camino de la emulación tradicional, que intenta imitar el funcionamiento completo de la consola, un método más exigente pero que, si sigue avanzando a este ritmo, podría abrir la puerta a muchos más juegos de PS5 en el futuro.

Por ahora, Ghost of Yōtei en PC es una demostración técnica más que una forma real de jugarlo, pero el salto desde una simple pantalla de presentación hasta mover al personaje en pocos meses demuestra lo rápido que está avanzando la emulación de PS5.

Fuente


Logran ejecutar la interfaz de PlayStation 5 en un PC, el primer paso para jugar juegos de PS5 sin la consola→ PlayStation 5 desbloqueadas ahora pueden ejecutar juegos de PS2 desde el disco original, a pesar de no contar con retrocompatibilidad oficial→
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