GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5 y Xbox, igual que GTA V y Red Dead Redemption 2, que en PC superaron los 60 FPS

GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5 y Xbox, igual que GTA V y Red Dead Redemption 2, que en PC superaron los 60 FPS

Rockstar Games confirmó que GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox Series cuando llegue el 19 de noviembre, porque el juego fue construido desde cero para las consolas actuales con el objetivo de alcanzar 30 cuadros por segundo “mientras lleva ambas plataformas a sus límites absolutos”, según la declaración que […]

Por Claudio Uson el 10/11/2026

Rockstar Games confirmó que GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5, PS5 Pro y Xbox Series cuando llegue el 19 de noviembre, porque el juego fue construido desde cero para las consolas actuales con el objetivo de alcanzar 30 cuadros por segundo “mientras lleva ambas plataformas a sus límites absolutos”, según la declaración que recogió PC Gamer. Quienes tengan una PS5 Pro recibirán PSSR, el reescalado con inteligencia artificial de PlayStation, y sombras con trazado de rayos que solo estarán en esa consola, pero Rockstar no anunció un modo de 60 FPS en ninguna plataforma.

La cifra no sorprende a quienes siguen a Rockstar, porque es la misma historia que vivieron GTA V y Red Dead Redemption 2, que salieron a 30 FPS en consolas y que meses después llegaron a computador con más de 60 FPS, resolución 4K y FPS desbloqueados. Por eso, para muchos jugadores de PC, la confirmación es una razón más para esperar una versión que Rockstar todavía no anuncia, pero que según reportes llegaría bastante antes de lo que tardaron sus juegos anteriores.

Por qué GTA 6 correrá a 30 FPS incluso en PS5 Pro

Rockstar explicó que eligió los 30 FPS para dar vida al mundo de Leonida “manteniendo la densidad y la fidelidad visual de todos sus entornos y habitantes”, según la declaración que recogió Engadget, es decir, priorizó una ciudad llena de personajes, autos y detalles por sobre la fluidez. Los análisis técnicos apuntan a que el límite está en el procesador, porque simular miles de personajes y sistemas al mismo tiempo exige mucho más a la CPU que a la tarjeta gráfica, algo que Rob Nelson, codirector del juego en Rockstar North, había adelantado en agosto cuando contó que las consolas corrían el juego a 30 FPS durante el desarrollo.

Infografía que compara que GTA 6 correrá a 30 FPS en consolas con los FPS que tuvieron GTA V y Red Dead Redemption 2 en consolas y en PC
GTA 6 correrá a 30 FPS en consolas, igual que GTA V y Red Dead Redemption 2 antes de llegar a PC

Ese es el problema de la PS5 Pro, porque según Digital Foundry su procesador es casi el mismo que el de la PS5 normal, y en las escenas que dependen de la CPU apenas rinde cerca de un 7% más, por lo que su potencia extra se va a la calidad de imagen con PSSR y las sombras con trazado de rayos, y no a los FPS. Además, el objetivo de 30 FPS no garantiza que la cifra se mantenga fija en todas las situaciones, y Rockstar tampoco descartó sumar otros modos gráficos más adelante, aunque por ahora no hay nada confirmado.

GTA V y Red Dead Redemption 2 también salieron a 30 FPS en consolas

Lo que pasa con GTA 6 tiene un precedente claro en los dos juegos anteriores de Rockstar, porque GTA V salió en septiembre de 2013 en PS3 y Xbox 360 a 30 FPS, y su versión de PC llegó 19 meses después, en abril de 2015, cuando Rockstar aseguró que el computador era la única plataforma capaz de superar los 30 FPS, con soporte para más de 60 FPS y resoluciones de 4K y superiores.

Con Red Dead Redemption 2 ocurrió algo parecido, porque salió en octubre de 2018 a 30 FPS, incluso en la PS4 Pro y la Xbox One X, y su versión de PC llegó poco más de un año después, en noviembre de 2019, con FPS desbloqueados, resolución 4K y superior, HDR y soporte para monitores ultrawide, según anunció Rockstar en su momento.

¿Cuándo llegaría GTA 6 a PC?

Rockstar no ha anunciado una versión de GTA 6 para computador, pero según reportes recogidos por GamesBeat, GTA 6 llegaría a PC entre dos y cuatro meses después de su lanzamiento en consolas, es decir, en los primeros meses de 2027, mucho antes que el año y medio que tardó GTA V. Si eso se cumple, la espera sería la más corta en la historia de los juegos de Rockstar.

Mientras tanto, quienes tengan una PS5 pueden jugar GTA 6 en su PC desde el primer día con Remote Play, aunque esa función solo transmite la imagen desde la consola, por lo que el juego también correrá a 30 FPS en el computador.

¿Conviene jugar GTA 6 en consola o esperar la versión de PC?

Depende de qué te importa más. Si quieres jugarlo el 19 de noviembre, sin esperar y sin arriesgarte a spoilers, la consola es la única opción, y la PS5 Pro entrega la mejor imagen. Además, la precarga de GTA 6 comenzó en PS5 el mismo día en que Rockstar confirmó los 30 FPS, y pide hasta 212 GB libres y tener instalada la actualización 14.22 de la consola. Si para ti la fluidez es lo más importante, o si tienes un monitor de 144 Hz o más y quieres usar mods, la historia de GTA V y Red Dead Redemption 2 indica que la versión de PC será la que permita jugarlo a 60 FPS o más, siempre que tu computador tenga la potencia para hacerlo.

Rockstar Games confirmó el 10 de noviembre que GTA 6 sí llegará a Xbox Cloud Gaming desde su lanzamiento, aunque solo en las consolas Xbox Series X|S y Xbox One, y no en computadores, por lo que el informe original acertó en el acuerdo con Xbox pero no en el acceso desde PC. Para quienes quieran jugarlo en su computador desde el primer día, la alternativa es Remote Play, como te explicamos en esta nota sobre cómo jugar GTA 6 en tu PC con Remote Play de PlayStation.

Fuente


Juega GTA 6 en tu PC desde el primer día con Remote Play de PlayStation, aunque Rockstar lo dejó fuera de Xbox Cloud Gaming en Windows→ Precarga de GTA 6 comenzó en PS5 y el juego no funcionará en las consolas desbloqueadas, por el momento→
Image

Imperdibles de la semana

PlayStation entra al Salón de la Vergüenza por el fin de los discos físicos desde 2028 y por decir que compras juegos digitales cuando en realidad no son tuyos

PlayStation entra al Salón de la Vergüenza por el fin de los discos físicos desde 2028 y por decir que compras juegos digitales cuando en realidad no son tuyos

07/11/2026

Contenido recomendado