El remake gratuito de Portal está terminado después de 15 años, pero sus creadores no pueden publicarlo hasta que Valve les responda

El remake gratuito de Portal está terminado después de 15 años, pero sus creadores no pueden publicarlo hasta que Valve les responda

Portal: Alive & Kicking es uno de los proyectos fan más longevos de la historia del PC gaming: un remake completo del Portal original anunciado en 2011 que durante 15 años fue avanzando en silencio mientras su pequeño equipo de desarrollo encontraba formas de mantenerlo vivo. Esta semana llegaron al final de ese camino: el […]

Por Claudio Uson el 26/07/2026

Portal: Alive & Kicking es uno de los proyectos fan más longevos de la historia del PC gaming: un remake completo del Portal original anunciado en 2011 que durante 15 años fue avanzando en silencio mientras su pequeño equipo de desarrollo encontraba formas de mantenerlo vivo. Esta semana llegaron al final de ese camino: el juego está terminado al 100%, listo para publicar, gratuito y construido sobre el motor de Portal 2 con el permiso inicial de Valve. El problema es que hay un formulario firmado esperando respuesta desde hace meses y Valve no ha dicho nada, dejando al equipo con un juego completo que no pueden compartir con nadie.

15 años de trabajo y un formulario sin respuesta

El desarrollador Dot Operator explicó la situación con claridad en los foros de Steam: el equipo usa código fuente que Valve les proporcionó bajo un NDA, y para poder publicar el juego, incluso de forma gratuita, necesitan una licencia no comercial adicional que Valve debe aprobar. Esa licencia fue firmada y enviada hace meses, pero desde entonces no ha llegado ninguna respuesta. “He firmado el formulario de licencia no comercial pero no han respondido”, escribió Dot Operator. “El juego está terminado, pero no tenemos la capacidad de publicarlo en Steam ahora mismo.” El equipo intentó contactar a Valve a través de los canales de soporte de Steamworks, pero esos tickets van al mismo sistema que las consultas de compras, y si Valve no responde ahí, Dot Operator admite que no sabe a dónde más dirigirse.

La situación fue escalada por la comunidad cuando el usuario Livid-Active-3121 publicó sobre el caso en el subreddit de Portal, pidiendo que se hiciera ruido público para que Valve finalmente notara los formularios de marzo. “Las manos de los desarrolladores están atadas por el NDA, y Valve está simplemente sentado sobre un juego terminado”, escribió. “El spam de soporte no funciona, pero hacer ruido público podría.”

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El precedente de Black Mesa y la ironía del silencio

Lo que hace especialmente extraño el silencio de Valve es su historial con proyectos fan de este tipo. La empresa aprobó el remake fan Black Mesa, una recreación completa de Half-Life en el motor de Source, permitiendo incluso que Crowbar Collective lo vendiera en Steam con precio. Portal: Alive & Kicking es gratuito, lo que elimina cualquier complicación comercial del ecuación, y sin embargo lleva meses sin respuesta. Portal 64 fue cancelado por petición de Valve precisamente porque usaba un kit de Nintendo sin permiso, pero en ese caso Valve actuó rápido. Aquí la situación es diferente porque el equipo sí tiene el permiso inicial y simplemente está esperando la segunda firma.

La ironía es que Valve tiene un historial de incorporar proyectos fan directamente a su catálogo, como ocurrió con Counter-Strike, Dota y Team Fortress, todos originalmente mods que terminaron convirtiéndose en algunos de los juegos más populares de la historia de la plataforma. Que un juego gratuito y terminado lleve meses esperando una respuesta administrativa no encaja con esa imagen. Portal 2 recibió una precuela gratuita hecha por fans y aprobada por Valve, demostrando que el proceso puede funcionar correctamente cuando hay comunicación de ambas partes.

Qué es Portal: Alive & Kicking

Para quienes no conocen el proyecto, Portal: Alive & Kicking es una recreación del Portal original construida sobre el motor de Portal 2, lo que significa que visualmente y técnicamente se ve y se siente como un juego moderno mientras mantiene los puzzles y el diseño de niveles del original de 2007. El equipo también añadió contenido original propio, incluyendo niveles nuevos y elementos narrativos adicionales, convirtiendo el proyecto en algo más cercano a una reimaginación expandida que a una copia directa. Portal 2 se renovó recientemente con una actualización gratuita que incluye nuevo motor, gráficos modernos y rendimiento mejorado, por lo que el ecosistema de Portal en PC está más activo que en años, lo que hace aún más llamativo que un proyecto de esta escala no pueda publicarse por un formulario sin respuesta.

Valve no ha hecho ninguna declaración pública sobre el caso. TheGamer, que cubrió el caso originalmente, confirmó haber contactado a la empresa para pedir clarificación y no haber recibido respuesta al momento de publicación.

Fuente


Portal 2 recibirá una precuela GRATIS hecha por fans y aprobada por Valve Portal 64 fue cancelado por petición de Valve y sus creadores piden a los fans que no se molesten con ellos porque el proyecto estaba condenado por Nintendo
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