La nueva Steam Machine de Valve ha llegado al mercado con una propuesta muy clara que descarta por completo los juegos exclusivos para atraer compradores, ya que la compañía prefiere seguir un camino similar al de las recientes consolas de Xbox ofreciendo la libertad de jugar en cualquier parte, en lugar de obligar a sus usuarios a comprar un aparato nuevo.
Aunque parezca algo obvio, pensando que es un PC, la compañía indica que el planteamiento central de esta nueva máquina no busca atrapar a los usuarios con un juego único que solo se pueda disfrutar allí, sino que intenta llevar la inmensa biblioteca de las computadoras directamente a la sala de tu casa para que absolutamente nadie se sienta obligado a gastar dinero extra en aparatos caros solo para no perderse un lanzamiento esperado.
Sin demostraciones técnicas y con un precio elevado
Hablando con los medios, el ingeniero de Valve Pierre-Loup Griffais dejó muy clara la postura de la empresa al afirmar que “restringir dónde la gente puede jugar un juego no creo que sea un gran modelo, al menos para nosotros”, añadiendo además que “estamos mucho más interesados en tener todo el catálogo de PC como nuestro ‘exclusivo de lanzamiento'”.

Para recalcar esto, la comunidad recuerda que a diferencia de otras plataformas que suelen incluir pequeñas pruebas para mostrar las capacidades de su tecnología, la Steam Machine no trajo ningún juego de muestra como lo hizo la Steam Deck con su divertido título de escritorio o como suele hacer Sony con sus amigables robots que enseñan cómo funciona el control nuevo.
Esto tiene mucho sentido si pensamos que Valve vende algunas versiones de su máquina sin un control incluido, lo que hace difícil crear un juego básico que funcione perfectamente para todos los compradores desde el primer minuto en que encienden el equipo. Además de esto, hay que tener en cuenta que el precio del dispositivo es bastante alto y el ingeniero Yazan Aldehayyat ya avisó que no espera que esto mejore o baje pronto.
Por esto, sería un gran error y causaría mucho enojo en la comunidad si de repente anunciaran que un juego tan deseado como Half-Life 3 solo se pudiera jugar comprando este aparato tan caro. Incluso cuando lanzaron su pequeña prueba técnica para la Steam Deck en el pasado, la empresa se aseguró de que cualquier persona pudiera jugarla desde la tienda normal de Steam en su computadora de siempre sin poner trabas de ningún tipo.
La reacción de los jugadores en las redes
Como era de esperarse, los seguidores de la marca no tardaron en dar su opinión a través de la red social X después de que el usuario Pirat_Nation compartiera las declaraciones oficiales y la mayoría de las personas parece entender y apoyar la decisión de no cerrar los juegos a un solo lugar. Algunos usuarios señalaron temas puramente económicos diciendo que “la exclusividad le cuesta mucho a las plataformas. Es mejor gastar el dinero en otra parte”.
Otros aprovecharon para hablar sobre los problemas generales de la industria al comentar que “los juegos exclusivos pueden tener sentido para construir una fuerte identidad de marca. Sin embargo, el mayor problema es si los globalistas toman el control de tu empresa. Una vez que eso sucede, la calidad empieza a caer en picada, como pasó con la destreza técnica y la narrativa en los estudios de Sony. Espero que Valve pueda resistir con éxito ese tipo de influencia”.


Sumado a esto, un jugador analizó la situación desde un punto de vista más técnico al asegurar que “el objetivo principal de Valve es la adopción de SteamOS. No hacen estos dispositivos para forrarse de dinero con ellos, los hacen como una prueba de concepto para animar a otros a usar SteamOS”, dejando claro que la meta real es que su sistema operativo sea cada vez más famoso y adoptado por toda la industria de los videojuegos.
Una estrategia de Valve que para cerrar, promete un enorme respeto por los jugadores al negarse a secuestrar juegos populares para vender aparatos caros, prefiriendo apostar por la libertad y ofrecer miles de opciones desde el primer día. Aunque de todas maneras, muchos critican el hecho de que su Steam Machine tenga un precio de $1.000 dólares en su edición básica.
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