Logran por primera vez hackear una PS5 moderna: el Relapse Exploit funciona en casi todos los modelos actuales en uso

Logran por primera vez hackear una PS5 moderna: el Relapse Exploit funciona en casi todos los modelos actuales en uso

El Relapse Exploit acaba de cambiar el panorama del jailbreak de PS5 de forma radical: por primera vez existe una cadena de exploit pública y funcional que opera directamente sobre el firmware actual de la consola, cubriendo desde la versión 7.00 hasta la 13.60, lo que convierte en potencialmente vulnerable a casi cualquier PS5 vendida […]

Por Claudio Uson el 29/09/2026

El Relapse Exploit acaba de cambiar el panorama del jailbreak de PS5 de forma radical: por primera vez existe una cadena de exploit pública y funcional que opera directamente sobre el firmware actual de la consola, cubriendo desde la versión 7.00 hasta la 13.60, lo que convierte en potencialmente vulnerable a casi cualquier PS5 vendida en los últimos años, sin necesidad de tener una consola antigua ni sin actualizar, y con el código completo disponible en GitHub para cualquiera que quiera explorarlo.

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Qué es el Relapse Exploit y cómo funciona

El proyecto fue desarrollado por ntfargo con colaboración de ufm42, Sonic_Iso, Jordy, Dr. Yenyen y otros miembros de la comunidad de investigación de PS5, y opera en dos etapas encadenadas que logran control total sobre el sistema. La primera etapa usa el navegador web integrado de la consola para ejecutar código que aprovecha vulnerabilidades en el motor WebKit y corrupción de memoria, obteniendo acceso inicial al sistema. La segunda etapa combina filtraciones de direcciones de memoria con una vulnerabilidad en la función aio_multi_wait para lograr lectura y escritura directa en el kernel de la PS5, lo que equivale a control completo sobre el hardware.

Una vez activo, el exploit incluye un cargador de archivos ELF en el puerto 9021 que permite ejecutar payloads adicionales como homebrew, emuladores o cualquier software no firmado por PlayStation. El proyecto se puede ejecutar de forma local con Python o directamente desde la versión hospedada en GitHub Pages.

Por qué este exploit es diferente a todos los anteriores

Hasta ahora los exploits públicos para PS5 cubrían firmwares muy antiguos, lo que limitaba el jailbreak a consolas que nunca habían sido actualizadas, algo que la mayoría de los jugadores simplemente no tiene. El Relapse Exploit rompe ese límite al cubrir desde firmware 7.00 hasta 13.60, la versión vigente hoy, lo que implica que casi cualquier consola en uso actualmente es técnicamente vulnerable si el propietario decide aplicar el exploit.

Los propios desarrolladores advierten que el exploit del kernel puede requerir varios intentos y que existe la posibilidad de que la consola se cuelgue durante el proceso, lo que indica que aún no es completamente estable, pero sí funcional en la práctica.

Qué puede hacer PlayStation al respecto

Para PlayStation la situación es técnicamente compleja porque aunque puede intentar parchear la vulnerabilidad en una actualización futura, los investigadores ya tienen acceso al código fuente completo del exploit y la comunidad puede adaptar el ataque a nuevas versiones. Esto se suma a la filtración de las claves BootROM de PS5 ocurrida a principios de 2026, que dejó expuesta una vulnerabilidad de hardware que ningún parche de software puede corregir en consolas ya vendidas.

La recomendación de la comunidad homebrew para quienes quieran mantener la opción de usar el exploit es no actualizar la consola hasta que haya confirmación de los desarrolladores sobre soporte en firmwares más nuevos. Para quienes quieran revisar el código, seguir el desarrollo del proyecto o acceder a instrucciones técnicas detalladas, el repositorio completo del Relapse Exploit está disponible públicamente en GitHub bajo el perfil de ntfargo.

Fuente


Filtran las claves ROM del PlayStation 5, lo que facilitaría los jailbreaks y hackeos de la consola a nivel de hardware→ Modder instala Linux en la PlayStation 5 y la convierte en una Steam Machine que corre GTA 5 con ray tracing a 60 fps→
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