El equipo de desarrollo responsable de Diablo 3D, un proyecto creado por jugadores que rehace el primer Diablo en tres dimensiones, publicó una demo gratuita de su trabajo. Se trata de una recreación del Diablo en 3D y en primera persona, desarrollada en el motor gráfico Godot 4, que se construye a partir de tu propia copia del juego original para conservar cada sonido, voz y regla de 1996.
La prueba te permite encarnar al Guerrero, la Pícara o el Hechicero para recorrer una Tristram reconstruida casilla por casilla, donde podrás hablar con nueve habitantes que conservan sus diálogos y voces originales y comerciar con el herrero Griswold bajo las mismas reglas económicas de 1996. También podrás adentrarte en mazmorras generadas al azar que cambian en cada partida y enfrentar criaturas con un sistema de combate en primera persona que respeta fielmente las matemáticas, las estadísticas y la durabilidad del equipo del juego original.
La villa de Tristram y los fundamentos del juego original
PPor si no lo conocías, el Diablo original es un icónico juego de rol y acción lanzado en 1996 por Blizzard Entertainment, que definió y popularizó el género de exploración de mazmorras, conocido como dungeon crawler. El juego sumerge al jugador en una fantasía oscura donde un héroe solitario debe descender a las profundidades del infierno, ubicadas bajo la iglesia del pueblo, para enfrentar a las fuerzas del mal.

En esta versión de prueba, la demo 0.4, se puede explorar a fondo tanto la mítica villa de Tristram como el primer nivel de la Catedral, eligiendo cualquiera de las tres clases de personajes bajo una perspectiva renovada en primera persona que transforma de manera radical la interacción con el entorno.
Para cualquier seguidor de la franquicia, este lanzamiento representa una experiencia imperdible que logra preservar con maestría la estética sombría y la atmósfera de noche perpetua que caracterizaron al título de 1996, manteniendo cada elemento visual y sonoro que marcó a toda una generación de jugadores.
Junto a lo anterior, la villa principal de Tristram fue reconstruida totalmente desde cero en tres dimensiones, manteniendo una fidelidad absoluta plano por plano respecto al diseño del mapa original, y al caminar por el poblado te encontrarás con los nueve habitantes clásicos ubicados donde siempre estuvieron, lo que garantiza una sensación de nostalgia inmediata.
Además, el herrero Griswold mantiene su comportamiento tradicional, ofreciendo armas y armaduras cuyo inventario y precios siguen exactamente las mismas fórmulas del juego de 1996, y desde su tienda parte el camino junto al cementerio que lleva a la Catedral.
Exploración de mazmorras, clases y mecánicas de combate
Para el descenso hacia los niveles inferiores de la Catedral, los desarrolladores adaptaron directamente el generador de niveles del juego original, lo que significa que cada incursión crea un mapa totalmente nuevo e impredecible, lleno de pasillos oscuros y habitaciones aleatorias.

Al iniciar tu aventura puedes elegir entre el Guerrero, la Pícara o el Hechicero, respetando en todo momento los atributos base, los límites de estadísticas y el equipamiento inicial de la entrega clásica. El sistema de combate no sufrió alteraciones en sus fórmulas, porque calcula con exactitud la probabilidad de acierto, el daño, el golpe crítico, el bloqueo con escudo, la armadura, la recuperación tras recibir un impacto y los bonos de algunas armas contra muertos vivientes y animales. También conserva la pérdida de durabilidad en armas y armaduras, que te obliga a repararlas cuando se desgastan.
La transformación más importante en este Diablo en 3D es el cambio a una cámara en primera persona, que modifica la dinámica de las batallas al permitirte atacar cuerpo a cuerpo en tiempo real, bloquear ataques con el escudo, tensar el arco manteniendo presionada la cuerda y lanzar hechizos clásicos de fuego y rayo como Saeta de Fuego, Rayo Cargado e Infierno.
Para cerrar, el sistema de botín mantiene las reglas originales para objetos mágicos y únicos, con prefijos y sufijos que se generan con las mismas fórmulas e incorporando un modelo 3D detallado para cada objeto que encuentres en el primer nivel de la mazmorra. Los monstruos conservan su vida, daño y patrones de conducta, como los zombis que avanzan arrastrando los pies o los demonios menores conocidos como Caídos, que huyen aterrorizados al ver morir a un aliado para luego reagruparse con un grito de guerra y volver al combate.
Así que si te interesa probar este Diablo en 3D en tu PC, puedes descargar la demo desde el sitio oficial del proyecto siguiendo este enlace, con la idea de que futuras versiones avancen hasta el nivel 16 de la mazmorra. Para instalarla, sigue estos pasos.
- Consigue el Diablo original. El remake toma los sonidos, las voces y las reglas de tu propia copia del juego, así que necesitas tenerlo instalado en tu PC. La versión más fácil de conseguir es la de GOG, que incluye la expansión Hellfire.
- Revisa los requisitos. Necesitas Windows 10 o Windows 11 de 64 bits y una tarjeta de video compatible con Vulkan y con al menos 6 GB de VRAM, además de controladores de video actualizados.
- Descarga la demo. En el sitio oficial presiona el botón “Download for Windows” y baja la demo 0.4, que pesa 1,83 GB.
- Descomprime y juega. Extrae el archivo en una carpeta nueva, abre el ejecutable y, cuando el programa lo pida, indica la carpeta donde instalaste tu Diablo original. Después elige tu clase, equípate en la tienda de Griswold y toma el camino junto al cementerio hacia la Catedral. Si encuentras errores, el proyecto pide reportarlos en su servidor de Discord, que aparece en el mismo sitio. Las voces son las originales en inglés, y el sitio no menciona soporte para español.
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