Durante años, la app de Discord en Windows 11 ha funcionado con Electron, el mismo sistema que usan muchas otras aplicaciones populares, y que funciona como si cada programa llevara su propio navegador web completo adentro para mostrar sus menús y pantallas. Por eso puede ser tan pesada, al punto de que la propia empresa reconoció que la app de Discord puede llegar a consumir hasta 4 GB de RAM, pero eso estaría por cambiar, porque una primera captura de su nueva versión muestra un consumo de apenas 290 MB.
Cada vez que abres un programa hecho con Electron, se carga en segundo plano una copia de Chromium, el motor de Google Chrome, y eso hace que use mucha más memoria de la necesaria. Ahora, la app más usada por los jugadores para hablar mientras juegan abandona Electron y se está reconstruyendo con Rust, un lenguaje mucho más eficiente, lo que debería reducir de raíz el consumo de memoria RAM y las cargas lentas, justo cuando la RAM está más cara que nunca y cada GB libre se nota en los juegos.

El cambio radical hacia la tecnología Rust y la interfaz de GPUI
En el caso de Discord, el consumo llegó a ser tan alto que un trabajador de la empresa reconoció en Reddit, en diciembre de 2025, que estaban probando una función que reinicia la app automáticamente cuando supera los 4 GB de RAM, aunque aclaró que el uso normal es de menos de 1 GB. Según Windows Latest, Discord también logró bajar un 5% el consumo de memoria en sus peores casos, pero el problema de fondo seguía siendo Electron.
Por eso, Discord decidió dar un giro total y confirmó que está rehaciendo desde cero su app para computadores en Rust. La decisión implica dejar atrás Electron en escritorio y React Native en celulares, aunque la app móvil mantendrá su interfaz nativa y compartirá parte de su funcionamiento con la de PC a través de Rust, lo que permitiría un programa más rápido, ligero y moderno.
El cofundador y director de tecnología de la compañía, Stanislav Vishnevskiy, reveló en X que en la empresa usan Rust desde 2018 para su infraestructura, sus servidores y los sistemas que procesan la voz que usamos a diario para hablar con amigos.

El gran paso que faltaba era llevar la app de escritorio completa a Rust, y para eso no eligieron Tauri, otra opción popular, sino GPUI, una tecnología que dibuja la interfaz usando la tarjeta gráfica del computador, sin pasar por un navegador web oculto. Como escribió el propio Vishnevskiy, “no es Tauri, es GPUI, así que buen intento, todos”.
Una nueva era con menor uso de recursos y sin pantallas de espera
La primera captura de esta nueva versión, que aparece con el nombre “Discord Phoenix” en Windows 11, muestra un consumo de RAM de cerca de 290 MB. Según Windows Latest, la app actual usa entre 1 y 2 GB solo por estar abierta, y sube a medida que abres más servidores, así que la diferencia sería enorme para quienes tienen Discord abierto mientras juegan, de la misma forma en que Windows 11 ahora le da más memoria a las apps abiertas en PCs con 8 GB. Eso sí, es solo una captura temprana, y nadie ha medido todavía su consumo real.
Además, abrir el programa debería ser distinto, porque desaparecería la conocida pantalla de carga con el mensaje “Starting” que se queda unos segundos al iniciar la app de Discord.
Para cerrar, como el programa no tendrá que cargar los archivos de Electron, debería abrirse de manera casi instantánea, aunque por ahora Discord no ha dado una fecha para el lanzamiento de la nueva app ni de una versión de prueba. Si cumple lo que muestra esa primera captura, sería una de las mejoras más importantes para quienes juegan con Discord abierto en un PC con poca RAM.
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