Lo que parecía imposible hace apenas una semana ya es una realidad: DLSS 5 Neural Rendering de NVIDIA funciona en tarjetas gráficas AMD Radeon. El modder Daniel Blanco publicó en GitHub el proyecto DLSS-NR on AMD, una herramienta que permite activar la tecnología de renderizado neuronal de NVIDIA en cualquier tarjeta de la familia RX 9000 (RDNA 4) en juegos de DirectX 12 que ya tengan soporte para FSR. La demostración fue realizada en una RX 9070 XT corriendo Cyberpunk 2077 y GTA V Enhanced, confirmando que el modelo neuronal de NVIDIA no está corriendo sobre una simulación sino ejecutándose realmente sobre hardware AMD. El precio en rendimiento es brutal por ahora: la misma tarjeta que corre Cyberpunk a más de 140 FPS cae a 28-30 FPS en 1080p con DLSS 5 activo, pero el objetivo a largo plazo del creador es igualar el rendimiento de una RTX 5070 Ti en hardware AMD.

Cómo funciona y por qué es posible
La clave técnica que hace posible este port es que DLSS 5 Neural Rendering no depende de los Tensor Cores exclusivos de NVIDIA sino que utiliza operaciones de cómputo FP8 que también están disponibles en la arquitectura RDNA 4 de AMD. En lugar de intentar ejecutar código CUDA directamente sobre una Radeon, la herramienta de Blanco prepara los datos para procesarlos mediante el backend de cómputo propio de AMD usando kernels HIP nativos diseñados para RDNA 4, que realizan las convoluciones, mecanismos de atención y transformaciones necesarias para el renderizado neuronal.
El resultado práctico es que DLSS 5 no está fingiendo correr en AMD sino que realmente lo hace, aunque con la penalización de rendimiento esperable de una implementación en sus etapas más tempranas. Modders también desbloquearon Multi Frame Generation y FSR 4 en las Radeon RX 7000 antes de que AMD lo lanzara oficialmente, y este caso sigue la misma pauta de la comunidad modder adelantándose a lo que los fabricantes no ofrecen.
Las limitaciones actuales y el camino por recorrer
El soporte oficial del proyecto cubre la arquitectura RDNA 4 de las RX 9000, aunque varios usuarios ya reportaron resultados positivos en tarjetas RDNA 3 como la RX 7900 XTX, aunque sin soporte oficial todavía. La herramienta requiere Windows 11 y un driver AMD Adrenalin reciente, y el usuario debe obtener por su cuenta el archivo nvngx_dlssnr.dll de un juego que ya soporte DLSS 5 nativamente, como NBA 2K27. Los juegos con sistemas anti-cheat bloquean los archivos DLL modificados, por lo que la herramienta solo funciona en juegos de un solo jugador.
AMD tiene FSR 4 listo para GPUs antiguas desde hace 6 meses pero se niega a lanzarlo, mientras NVIDIA ya soporta hasta RTX 20 series, y la ironía es que ahora los usuarios de AMD pueden acceder a DLSS 5 de NVIDIA antes de que AMD lance su propia respuesta oficial a esa tecnología.
Por qué importa más allá del rendimiento actual
La comunidad señaló algo que va más allá de los 30 FPS actuales: que DLSS 5 corra en AMD significa que la tecnología de renderizado neuronal no es inherentemente exclusiva de hardware NVIDIA sino que puede ejecutarse en cualquier GPU con suficiente capacidad de cómputo FP8. Eso abre la puerta a que en el futuro AMD pueda desarrollar su propia implementación equivalente, o que NVIDIA eventualmente decida dar soporte oficial a hardware no RTX, siguiendo el mismo patrón que ya ocurrió con DLSS Multi Frame Generation.
DLSS 5 de NVIDIA se filtró antes de tiempo y al probarlo en diferentes juegos el resultado fue aterrador: los gráficos cambian pero el rendimiento cae más del 50%, y el port a AMD confirma que esa penalización de rendimiento no es exclusiva de hardware NVIDIA sino característica de la tecnología en su estado actual independientemente de la GPU.
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