Si tienes una tarjeta gráfica antigua, quizás seas de los que cree que la tecnología para generar más cuadros por segundo, como el Multi Frame Generation con DLSS 5, estaba bloqueada para siempre en tu PC porque NVIDIA reservó esta herramienta avanzada solo para sus equipos más modernos dejando atrás a las generaciones pasadas.
Pero la gran comunidad de jugadores de PC nunca ha estado de acuerdo con estas barreras y su último gran avance podría cambiar por completo cómo corren tus juegos, luego de que un grupo de creadores independientes logró adaptar una tecnología moderna para que funcione en tarjetas gráficas que supuestamente ya no servían para esto. Esto significa que los dueños de las tarjetas RTX de las series 20 y 30 ahora pueden disfrutar de una fluidez increíble multiplicando la velocidad de sus juegos de forma espectacular, por medio del mod llamado “DLSS Unlocked”.

Mejoras gigantes en los juegos más pesados
Según los detalles que compartió el conocedor de tecnología Abhishek Yadav en la red social X, los creadores de estas modificaciones lograron unir la brecha que existía entre los diferentes diseños de tarjetas logrando que al adaptar el sistema propio de NVIDIA los desarrolladores independientes liberen una multiplicación de imágenes de alto nivel en equipos que nunca tuvieron el respaldo del fabricante.
Y gracias a esto, las tarjetas de la serie RTX 20 ahora pueden usar la creación de fotogramas normal mediante unos archivos personalizados mientras que la serie RTX 30 recibe un premio todavía más grande y sorprendente al poder hacer funcionar tanto el sistema normal como una nueva función de prueba que permite multiplicar los fotogramas hasta cuatro veces más.
Los primeros resultados de estas pruebas compartidos en internet muestran saltos de rendimiento verdaderamente gigantescos en juegos muy pesados, donde por ejemplo el conocido Cyberpunk 2077 pasó de unos pobres 35 a unos increíbles 100 fotogramas por segundo usando este modo multiplicador, y de la misma manera los jugadores que probaron el juego de acción Black Myth Wukong vieron cómo su rendimiento se disparaba de 50 a 150 fotogramas por segundo.
Novedades de la nueva versión y precauciones a tomar
Ahora con la llegada de la nueva versión su creador indicó en redes sociales: “He lanzado otra actualización para DLSS Unlocked, con más correcciones y mejoras dirigidas a las GPUs de las series RTX 20 y 30”, las cuales se han centrado fuertemente en tres grandes aspectos, siendo el primero de ellos una “Distribución todo en uno: agrupando la automatización de la configuración (.exe) junto con las extracciones de archivos comprimidos independientes”.

Un segundo gran enfoque recae sobre los “Controles de generación de fotogramas: permitiendo traducciones nativas de las llamadas de NVIDIA Streamline DLSS-G hacia la generación de fotogramas nativa de DLSS o la de AMD FidelityFX FSR 3.1 dependiendo de tu arquitectura”. También comentan que entre las correcciones “se solucionó un problema con las GPU de la serie RTX 20 que les impedía usar Turing MFG Unlocker” y “se solucionó un problema por el cual Turing/Ampere MFG se desactivaba automáticamente al emparejarse con DLSS 5”.
Finalmente, entregan una advertencia diciendo que “al igual que las versiones anteriores, la versión 1.3.1 modifica los archivos de ejecución del juego a través de dxgi.dll o version.dll, y debes evitar estrictamente usarlo en títulos multijugador en línea para evitar el bloqueo de cuentas”, agregando que siempre debes recordar que estas siguen siendo modificaciones muy tempranas y para nada oficiales.
DLSS 5 enloquece en GTA V cuando el juego se pausa y transforma los personajes en estructuras psicodélicas que los jugadores comparan con un viaje de ácido→ DLSS 5 de NVIDIA llega al escritorio de Windows y mejora visualmente videos, fotos y navegadores sin necesidad de abrir ningún juego→
