Demon’s Souls Remake alcanza los 30 FPS en emulador de PS5 para PC, dos días después de arrancar a solo 2 FPS

Demon’s Souls Remake alcanza los 30 FPS en emulador de PS5 para PC, dos días después de arrancar a solo 2 FPS

El progreso de KyTyPS5 con Demon’s Souls Remake en PC se está convirtiendo en uno de los avances más rápidos en la historia de la emulación moderna. El 11 de septiembre el juego corría a 2 FPS. El 12 de septiembre, en un solo día, llegó a 10-18 FPS, una mejora del 800%. Y hoy […]

Por Claudio Uson el 13/09/2026

El progreso de KyTyPS5 con Demon’s Souls Remake en PC se está convirtiendo en uno de los avances más rápidos en la historia de la emulación moderna. El 11 de septiembre el juego corría a 2 FPS. El 12 de septiembre, en un solo día, llegó a 10-18 FPS, una mejora del 800%. Y hoy 13 de septiembre el emulador alcanzó los 30 FPS, aunque con caídas frecuentes al moverse la cámara. En tres días el juego pasó de ser apenas visible a rozar la velocidad de reproducción de la consola original, un ritmo que el propio autor de la cobertura en DSOGaming admitió que no esperaba ver hasta finales de 2026 como mínimo. La nueva build que logra los 30 FPS aún no está disponible públicamente en GitHub, pero el equipo confirmó que la publicará muy pronto.

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El recorrido en tres hitos en tres días

Para entender la magnitud del avance hay que ver el recorrido completo. El primer hito fue arrancar el juego sin que el emulador se bloqueara. El segundo fue entrar en gameplay real, que ocurrió hace apenas días y que la comunidad comparó con el momento en que Bloodborne empezó a funcionar en el emulador de PS4 ShadPS4, señal de que el juego estaba cerca de ser jugable. El tercero, y el que ocurre hoy, es alcanzar los 30 FPS, la velocidad a la que corre el juego en la consola original. Cada uno de esos hitos llegó más rápido que el anterior, y el patrón sugiere que Demon’s Souls Remake podría ser completamente jugable en PC antes de que termine el año.

El emulador de PS5 KyTyPS5 logra correr gameplay real de Demon’s Souls Remake en PC, y la comunidad ya lo compara con el momento histórico de Bloodborne en shadPS4 que abrió las puertas a toda la emulación de PS4.

Por qué el avance es tan rápido

Hay rumores en la comunidad de que parte del ritmo de mejora podría estar relacionado con el uso de código generado por IA que el equipo luego corrige y optimiza, aunque no está confirmado. Lo que sí está confirmado es que KyTyPS5 se convirtió en código abierto en julio de 2026, lo que permitió que programadores externos contribuyeran al desarrollo y acelerara los avances de forma exponencial. La emulación de PlayStation 5 en PC dio un paso histórico cuando dos de sus principales proyectos pasaron a ser de código abierto, y el caso de Demon’s Souls es la demostración más concreta hasta ahora de que esa decisión fue el punto de inflexión del proyecto.

Qué falta para que sea jugable de inicio a fin

Los 30 FPS actuales no son estables. Al mover la cámara el framerate cae a 18 FPS y hay problemas de framepacing que hacen la experiencia irregular. Para que Demon’s Souls Remake sea completamente jugable se necesita estabilizar el framerate en todo el juego, no solo en zonas específicas, y resolver los problemas de framepacing que generan tirones incluso cuando el contador de FPS muestra valores aceptables. Ese proceso puede tardar días, semanas o meses dependiendo de la naturaleza de los problemas técnicos subyacentes.

Emulador de PS5 ya tiene tres exclusivos jugables en PC incluyendo Demon’s Souls y Astro Bot, y el timing no podría ser peor para PlayStation, y el avance de hoy confirma que la lista de juegos completamente jugables podría crecer considerablemente antes de que termine 2026.

Puedes descargar la versión actual del emulador desde su repositorio oficial en GitHub, aunque la build específica que alcanza los 30 FPS en Demon’s Souls aún no está disponible. El equipo actualizará el repositorio en cuanto esté lista.

Fuente


El emulador de PS5 KyTyPS5 logra correr gameplay real de Demon’s Souls Remake en PC: “se siente como Bloodborne en shadps4 otra vez” Emulador de PS5 ya tiene tres exclusivos jugables en PC incluyendo Demon’s Souls y Astro Bot, y el timing no podría ser peor para PlayStation
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