Lanzan emulador de PlayStation 5 que se ejecuta en una PS4 Pro desbloqueada, y su creador asegura correr God of War Sons of Sparta a 40 FPS, exclusivo de PS5

Lanzan emulador de PlayStation 5 que se ejecuta en una PS4 Pro desbloqueada, y su creador asegura correr God of War Sons of Sparta a 40 FPS, exclusivo de PS5

Dejando nuevamente demostrado cómo el ingenio puede llegar a romper barreras que parecían infranqueables, el programador Chokri Hammedi, conocido como blue0x1, lanzó EmuFive, un emulador de PlayStation 5 de código abierto que ya va en su versión 1.0.1 y que permite ejecutar software de PlayStation 5 dentro de una PlayStation 4 con hackeo, también conocido […]

Por Víctor Méndez el 11/11/2026

Dejando nuevamente demostrado cómo el ingenio puede llegar a romper barreras que parecían infranqueables, el programador Chokri Hammedi, conocido como blue0x1, lanzó EmuFive, un emulador de PlayStation 5 de código abierto que ya va en su versión 1.0.1 y que permite ejecutar software de PlayStation 5 dentro de una PlayStation 4 con hackeo, también conocido como jailbreak, algo que hasta hace poco parecía imposible por la enorme diferencia de potencia entre ambas consolas.

Este emulador de PlayStation 5 no se ejecuta sobre el sistema operativo oficial de la consola, sino que arranca un sistema Linux mediante PS4 Multiboot, una herramienta que se inicia desde un payload de GoldHEN, y desde ahí corre una versión adaptada de KytyPS5, el mismo emulador con el que Demon’s Souls llegó al doble de FPS en PC. Para lograrlo, el proyecto resuelve la incompatibilidad de los procesadores con parches de traducción de código y adapta el sistema gráfico de la consola, con el objetivo de arrancar software de nueva generación en hardware antiguo, aunque por ahora solo está confirmado en una PS4 Pro.

La solución a los problemas del procesador y el sistema visual

El proyecto integra una versión de los controladores gráficos Mesa con parches para PS4, que le da soporte para Vulkan 1.3 al chip gráfico de la consola, y prescinde por completo de un escritorio convencional, porque usa una pequeña imagen de Debian que inicia directo en un menú diseñado para usarse con el mando DualShock 4.

Infografía con los requisitos y resultados de EmuFive, el emulador de PS5 para PS4 Pro desbloqueada
Según su creador, EmuFive corre God of War Sons of Sparta a 40 FPS y Silksong a 58 FPS en una PS4 Pro

El principal obstáculo técnico radica en la gran brecha entre las tecnologías de ambas generaciones. Los juegos creados para la PS5 están optimizados para procesadores con arquitectura AMD Zen 2 e incluyen instrucciones avanzadas como AVX2, FMA y BMI2, que no existen en el chip AMD Jaguar de la PS4.

Para superar esta limitación, el desarrollador modificó KytyPS5 con un parche que convierte a EmuFive en un emulador de PlayStation 5 capaz de reemplazar esas instrucciones por otras que el procesador antiguo sí puede interpretar, por ejemplo dividiendo las operaciones de 256 bits en dos mitades de 128 bits. Aunque esta conversión agrega una carga de procesamiento extra, permite que el código de la consola más moderna pueda ejecutarse, y una herramienta de pruebas compara cada reemplazo con la instrucción original en un procesador moderno para confirmar que el resultado sea el mismo.

En la parte de la interfaz, el proyecto cuenta con una pantalla de inicio propia escrita en Python y pygame, que dibuja sus formas a cuatro veces su tamaño y luego las reduce y guarda en caché, para que se vean nítidas en la pantalla de la consola.

Desde esta pantalla se pueden cargar juegos desde una memoria USB, desde el disco interno de la PS4 o desde una carpeta compartida en un PC de la misma red, además de gestionar perfiles independientes con sus propias partidas, trofeos y tiempo de juego, tomar capturas con un código QR para abrirlas en el teléfono, usar el menú en ocho idiomas y descargar actualizaciones desde GitHub con un respaldo automático que permite volver a la versión anterior si algo falla.

¿Cómo instalar EmuFive en una PS4?

Antes de empezar necesitas una PS4 desbloqueada con GoldHEN, un PC conectado a la misma red con un programa de FTP como FileZilla, un mando DualShock 4 y unos 28 GB libres en la consola, o una memoria USB de 8 GB o más si prefieres instalarlo ahí.

  1. Descarga los archivos de PS4 Multiboot. En la página de versiones de PS4 Multiboot baja bzImage, initramfs.cpio.gz, bootargs.txt y linux-2048mb.bin. No necesitas el archivo ps4-mesa.tar.xz, porque EmuFive trae su propia versión de Mesa.
  2. Descarga EmuFive. En la página de versiones del proyecto baja el archivo ps5-ps4-rootfs.tar.xz y no le cambies el nombre, porque PS4 Multiboot lo reconoce por esa terminación.
  3. Activa el servidor FTP de GoldHEN en la consola, que usa el puerto 2121, y conéctate desde el PC con FileZilla.
  4. Copia cada archivo en su carpeta. bzImage, initramfs.cpio.gz y bootargs.txt van en /data/linux/boot/, el archivo ps5-ps4-rootfs.tar.xz va en /user/home/ y linux-2048mb.bin va en /data/payloads/.
  5. Ejecuta linux-2048mb.bin desde el menú de payloads de GoldHEN. Durante uno o dos minutos la pantalla puede quedar en negro o mostrar “sin señal”, y eso es normal mientras Linux arranca.
  6. Instala EmuFive. En el menú de PS4 Multiboot elige EmuFive y luego la opción para instalarlo en la PS4 o en una memoria USB. El proceso tarda unos minutos.
  7. Ubica tus juegos. En una memoria USB van en una carpeta llamada PS5 en la raíz del disco, idealmente con formato exFAT si hay archivos de más de 4 GB. En la consola van en /user/home/PS5.

Para volver a abrir EmuFive basta con ejecutar el mismo payload, y las actualizaciones se instalan desde la configuración del propio sistema.

Pruebas de rendimiento, estado actual y expectativas reales

En cuanto al rendimiento, el creador asegura que God of War Sons of Sparta, un exclusivo de PS5, alcanza unos 40 cuadros por segundo en una PS4 Pro, y en las capturas que compartió se ve el juego en la pantalla de inicio de EmuFive con casi cuatro horas de partida y un trofeo desbloqueado. Con el lanzamiento de la versión 1.0.1, además, mostró la versión de PS5 de Hollow Knight Silksong corriendo a 58 FPS en una PS4 Pro, aunque en ese caso se trata de una demostración técnica, porque Silksong también tiene una versión nativa para PS4.

El propio autor enfatiza que EmuFive es un proyecto de investigación experimental, y advierte que el procesador de la PS4 es mucho más lento que el de la PS5, por lo que incluso un juego que llegue a correr podría hacerlo con lentitud.

Aunque los primeros juegos comerciales ya están dando señales de vida, la página del proyecto todavía no publica una lista oficial de compatibilidad y aclara que varias de sus funciones se probaron primero en un PC, por lo que resulta irreal esperar que títulos tridimensionales exigentes de PS5 puedan ejecutarse con fluidez en una PS4. A pesar de estas barreras evidentes, el proyecto constituye un hito técnico sobresaliente al demostrar que es posible sortear la falta de soporte físico mediante ingenioso software adaptativo.

Para cerrar, EmuFive demuestra que un emulador de PlayStation 5 que combina Linux, parches gráficos y traducción de código puede arrancar software de PS5 en el hardware de la PS4, sentando un antecedente histórico en la emulación de consolas, y si quieres seguir su avance, el proyecto está disponible en este enlace.

Fuente


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