PS5 desbloqueadas ahora también pueden ejecutar juegos de PS3 desde el disco original, horas después de lograrlo con los de PS2

PS5 desbloqueadas ahora también pueden ejecutar juegos de PS3 desde el disco original, horas después de lograrlo con los de PS2

Un desarrollador conocido en la comunidad como Sword logró un avance increíble para las PS5 desbloqueadas, al demostrar que la consola puede ejecutar juegos de PS3 desde el disco original, algo que llama la atención porque lo mostró apenas unas horas después de que se consiguiera lo mismo con los discos de PS2, y que […]

Por Víctor Méndez el 13/10/2026

Un desarrollador conocido en la comunidad como Sword logró un avance increíble para las PS5 desbloqueadas, al demostrar que la consola puede ejecutar juegos de PS3 desde el disco original, algo que llama la atención porque lo mostró apenas unas horas después de que se consiguiera lo mismo con los discos de PS2, y que él mismo resumió en X al decir que “la PS5 se está convirtiendo lentamente en la PlayStation que debería haber sido”.

Para lograrlo, Sword y los programadores Phi1ow y Bushigan adaptaron RPCS3, el emulador de PS3 más conocido de PC, y lo convirtieron en RPS5S3, un programa que funciona dentro de una PS5 desbloqueada y que aprovecha que el lector de la consola usa discos Blu-ray, el mismo formato de los juegos de PS3. Eso abre la puerta a que los coleccionistas vuelvan a usar sus discos originales en la consola actual, aunque por ahora el emulador está en desarrollo, solo circula una versión de prueba en el Discord del proyecto y no tiene descarga pública.

Las pruebas del desarrollador y la reacción de los jugadores

Para probar su avance, Sword compartió un video en el que introduce el disco original de Gran Turismo 5, un título que solo salió oficialmente en PlayStation 3.

Instantes después de insertar el juego, la consola muestra un aviso de “disco no compatible”, pero al seleccionar ese ícono, el juego arranca y muestra la pantalla de inicio clásica con el logotipo de PS3, tal como ocurría en la consola original.

En otras demostraciones del emulador también aparecen Killzone 2, GTA IV, Uncharted 2 e inFamous, con Killzone 2 corriendo a 30 FPS en 4K y GTA IV pasando de 30 a 60 FPS con generación de cuadros, y además se mostraron funciones como un menú al estilo de la PS5, notificaciones de trofeos e incluso el acceso en línea a PlayStation Home. Para usarlo se necesita una PS5 desbloqueada, el firmware oficial de PS3 y tus propios juegos, y si el método funciona como el de PS2, los usuarios de la PS5 digital podrían usarlo con una unidad de disco externa.

Por un lado, es una noticia fascinante para los coleccionistas y fanáticos que quieren preservar sus juegos antiguos, pero por otro deja una gran controversia, porque para muchos jugadores demuestra que PlayStation tenía las herramientas para ofrecer retrocompatibilidad con PS3 en sus consolas modernas, y aun así nunca lo hizo de forma oficial.

Cómo funciona el sistema por dentro y el trabajo del creador

Para entender cómo es posible que estos juegos de PS3 funcionen en la PS5, hay que revisar los avances recientes que se lograron en la programación independiente para la consola.

Diversos programadores lograron previamente instalar sistemas operativos completos de computador dentro de la consola, lo que aceleró a pasos agigantados el desarrollo de emuladores de consolas clásicas, y sobre esa base el equipo de RPS5S3 pudo usar controladores gráficos como Vulkan y herramientas de alto rendimiento para aprovechar el procesador y la tarjeta gráfica de la PS5, con resoluciones que llegan hasta 4K.

El funcionamiento tendría un método muy eficiente, porque si sigue el mismo sistema que PS5SX2 usa con los discos de PS2, la primera vez que se introduce un disco el programa copia los datos del juego al almacenamiento interno de la consola, y desde ese momento el juego corre directamente desde la memoria ultrarrápida de la PS5.

Esa técnica es clave porque reduce los problemas de lectura lenta y los tirones durante la partida, y acorta los tiempos de carga, aunque como el emulador todavía está en pruebas, el rendimiento cambia según cada juego y habrá que esperar la versión pública para saber qué tan estable resulta.

Fuente


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