Steam Deck agota su stock pese a costar casi mil dólares mientras Intel desafía al mercado con sus nuevos chips para consolas portátiles

Steam Deck agota su stock pese a costar casi mil dólares mientras Intel desafía al mercado con sus nuevos chips para consolas portátiles

A pesar del drástico aumento de precio que elevó el valor de la Steam Deck casi hasta los mil dólares, la consola portátil ha logrado agotarse en menos de 24 horas y lidera las listas de ventas de Valve. Este sorpresivo éxito comercial ocurre en medio de una crisis de escasez de memoria RAM que […]

Por Enrique Lopez el 29/05/2026

A pesar del drástico aumento de precio que elevó el valor de la Steam Deck casi hasta los mil dólares, la consola portátil ha logrado agotarse en menos de 24 horas y lidera las listas de ventas de Valve. Este sorpresivo éxito comercial ocurre en medio de una crisis de escasez de memoria RAM que afecta a la industria, escenario que Intel ha aprovechado para anunciar su nueva línea de procesadores Arc G3 diseñados para competir contra el dominio de AMD en el mercado de consolas.

Los problemas de suministro han provocado una disponibilidad intermitente para los nuevos modelos OLED de 512GB y 1TB, los cuales ahora se comercializan por $789 y $949 dólares respectivamente. Frente a estas nuevas tarifas, la consola de Valve pierde atractivo al compararse directamente con alternativas como la Asus ROG Ally, cuyo modelo base ofrece un rendimiento similar por $599 dólares y su versión avanzada supera en especificaciones técnicas a la Steam Deck por solo 50 dólares adicionales.

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El contraataque de Intel y la próxima generación de consolas portátiles

Para hacer frente al dominio de AMD en el mercado portátil, Intel ha diseñado su nueva familia de procesadores Arc G3 y G3 Extreme basándose en la reciente arquitectura Panther Lake, la cual posee una potente gráfica integrada B390. Estos chips buscarán ofrecer el rendimiento de un computador tradicional mejorando al mismo tiempo la autonomía de la batería, gracias a un sistema de catorce núcleos fabricado bajo el nuevo proceso de manufactura Intel 18A.

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En el apartado visual, la arquitectura gráfica Xe3 permitirá a estas nuevas consolas ejecutar tecnologías avanzadas de forma nativa, incluyendo el ray tracing en tiempo real y la esperada herramienta de escalado XeSS 3. Este ecosistema de inteligencia artificial no solo mejorará la fluidez mediante la generación de fotogramas, sino que se complementará con un sistema de sombreadores precompilados en la nube encargado de descargar los archivos gráficos ya procesados para cada título, eliminando así las extensas esperas en las pantallas de carga y reduciendo los molestos tirones de imagen.

Para asegurar una buena experiencia de usuario en consolas desde el primer momento, Intel prometió mantener actualizaciones constantes de controladores enfocadas en optimizar los nuevos lanzamientos del mercado, atacando así uno de los principales puntos débiles de su competencia directa. Sumado a este soporte de software, los nuevos equipos integrarán conexiones modernas como Wi-Fi 7 y Bluetooth 6, además de puertos Thunderbolt 4 que alcanzan los 40 Gbps para transferir enormes colecciones de juegos de manera casi instantánea.

Los primeros equipos impulsados por esta prometedora tecnología comenzarán a llegar a las tiendas durante el mes de junio, encabezados por la futura MSI Claw 8 EX AI+ y la OneXPlayer 3 equipada con una pantalla OLED. A este catálogo inicial se sumará la Acer Predator Atlas 8, conformando una nueva generación de dispositivos que llega en un momento sumamente estratégico para el mercado tras el reciente encarecimiento de la popular Steam Deck impulsado por la crisis de las memorias.

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Fuente

El nuevo CPU de Intel no logra superar en juegos al Core i9-13900k de hace cuatro años Los portátiles Intel “Wildcat Lake” se preparan para desafiar el dominio del MacBook Neo

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