Ley de etiquetado de videojuegos en Chile ahora comienza el próximo 2 de enero
A estas alturas del partido no entendemos absolutamente nada ya respecto a la famosa Ley de etiquetado de videojuegos. Originalmente informámos que según los documentos oficiales del estado comenzaría en septiembre, posteriormente se informó que arrancaba el 6 de octubre. Ahora nos llevamos otra sorpresa, pues la ley comenzaría a ejercer en una nueva fecha. […]
A estas alturas del partido no entendemos absolutamente nada ya respecto a la famosa Ley de etiquetado de videojuegos. Originalmente informámos que según los documentos oficiales del estado comenzaría en septiembre, posteriormente se informó que arrancaba el 6 de octubre. Ahora nos llevamos otra sorpresa, pues la ley comenzaría a ejercer en una nueva fecha.
Según se percató Francisco del Alamo de Zmart Games, el documento oficial disponible en la Biblioteca del Congreso Nacional fue modificado recientemente, el pasado 20 de septiembre para ser exactos, y ahora indica que recién la ley comenzará a ejercerse oficialmente el próximo 2 de enero de 2018.
Con esto ahora tenemos una nueva fecha para el famoso etiquetado, por lo que las tiendas que comenzaron a aplicarlo en agosto pasado no deben estar muy contentas, todo sin mencionar las curiosas fechas donde fue modificado y cuando comenzará a ejercerse. Ahora solo queda esperar no encontrarnos con otra sorpresa como ésta en enero.
Construir el clúster de GPUs más grande del mundo es una cosa. Hacer que funcione de forma eficiente es otra completamente distinta, y xAI, la empresa de inteligencia artificial de Elon Musk, está aprendiendo esa lección de la manera más costosa posible. Según un memo interno filtrado a The Information, firmado por el presidente de […]
El juicio entre Elon Musk y Sam Altman es técnicamente una batalla legal sobre el futuro de OpenAI y si la compañía traicionó su misión sin fines de lucro original, pero en su camino hacia los tribunales ha ido dejando escapar detalles que tienen poco que ver con inteligencia artificial y mucho con la forma […]
Durante más de una década, Denuvo fue el sistema antipiratería más temido de la industria del videojuego en PC, capaz de mantener títulos sin crackear durante meses o incluso años en sus mejores momentos, dando a los publishers una ventana de ventas protegida que justificaba el costo de licenciar la tecnología. Ese equilibrio se rompió […]
Lo que hace 48 horas todavía podía descartarse como un bug accidental tiene ahora confirmación oficial: un agente de soporte de PlayStation confirmó a usuarios que el temporizador de 30 días implementado en los juegos digitales de PS4 y PS5 es parte de una actualización deliberada de política, no un error del sistema. La confirmación […]