Siguiendo la oleada de juegos exclusivos de consolas que llegan al PC en forma de versiones no oficiales, los seguidores de la legendaria saga de acción God of War finalmente pueden disfrutar de God of War Chains of Olympus y God of War Ghost of Sparta en PC, los cuales cuentan con ports nativos para Windows gracias al trabajo de recompilación estática del programador DrummingBird1.
Se trata de un proyecto que permite que God of War Chains of Olympus y Ghost of Sparta se ejecuten directamente en el computador sin necesidad de recurrir a un emulador como PPSSPP durante la partida, lo que se traduce en un rendimiento y una calidad visual muy superiores a los que ofrecía la PSP, la consola portátil de PlayStation, aprovechando el hardware actual con resoluciones de hasta 4K y tasas de cuadros muy elevadas, y utilizando las copias legales en formato ISO o CHD que los usuarios poseen para vivir una experiencia mucho más fluida en sus equipos.

Mejoras visuales, opciones de control y estado de desarrollo del proyecto
Por si no estabas al tanto, te contamos que God of War Chains of Olympus, lanzado en 2008, es una precuela que nos sitúa en los años de servicio de Kratos a los dioses del Olimpo, donde el guerrero debe embarcarse en una misión desesperada para detener la oscuridad que amenaza al mundo tras el secuestro del dios del sol Helios.
Por su parte, God of War Ghost of Sparta, lanzado en 2010, profundiza en los orígenes del Fantasma de Esparta, llevándonos a través de una aventura cargada de violencia y revelaciones sobre su familia y el paradero de su hermano Deimos, en un viaje donde Kratos desafía una vez más a los dioses del panteón griego, ambos juegos remasterizados para PS3 en 2011 pero nunca lanzados oficialmente en PC.
El proyecto, conocido como gow-psp-recomp, lleva God of War Chains of Olympus y su secuela a otro nivel con una enorme variedad de mejoras técnicas, destacando resoluciones de 4K y superiores, soporte para pantallas ultrawide 21:9, HDR10 para colores mucho más vivos, antialiasing MSAA para suavizar los bordes y la posibilidad de jugar a 60, 120 o hasta 144 FPS, o incluso más según la potencia del equipo, sin que el juego se acelere.

Además, el lanzador permite elegir entre DirectX 12 y Vulkan, agregar cada juego a Steam o al escritorio con su propio ícono y usar packs de texturas, mientras que en el apartado de la jugabilidad ofrece compatibilidad con controles y teclado, con botones reasignables desde el propio lanzador, manteniendo funcionando de manera correcta las partidas guardadas, las cinemáticas y el sonido original.
Lo nuevo y la guía para instalar los juegos en tu PC
La versión 1.2.1, publicada el 23 de octubre, corrigió los cierres de God of War Chains of Olympus al usar el antialiasing MSAA en Vulkan y la música entrecortada a 120 FPS o más, además de quitar los datos personales de los reportes de errores, aunque cabe destacar que el proyecto se encuentra en una fase preliminar.
Esto significa que, aunque todos los niveles de ambos juegos cargan y funcionan, todavía nadie ha terminado ninguno de los dos de principio a fin, por lo que podrían aparecer errores en los niveles finales, los jefes o los finales de cada juego.

Para jugar ambos juegos en tu PC, solo debes seguir estos pasos con el lanzador oficial.
- Entra a la página de descargas del proyecto en GitHub y descarga el archivo GoW_PSP_Launcher-v1.2.1.zip (o el de la versión más reciente), que es lo único que necesitas bajar.
- Crea una carpeta en tu computador, por ejemplo C:\Juegos\GoW_PSP, y extrae ahí el archivo haciendo clic derecho sobre el .zip y eligiendo Extraer todo, sin abrir nada desde dentro del .zip.
- Abre la carpeta GoW_PSP y haz doble clic en GoWLauncher.exe, y si Windows muestra el aviso “Windows protegió su PC”, haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas, considerando que algunos antivirus también pueden marcarlo por error.
- Selecciona la carpeta que contiene tus imágenes de disco en formato ISO o CHD, que deben ser las versiones estadounidenses, con los códigos UCUS98653 para Chains of Olympus y UCUS98737 para Ghost of Sparta, ya que el lanzador detecta cada juego por ese código y no por el nombre del archivo.
- Elige el juego y haz clic en Build, y la primera vez el lanzador te pedirá descargar sus herramientas de compilación, que pesan unos 246 MB y se guardan en la carpeta GoW_PSP_data sin instalar nada en Windows.
- Espera a que termine la preparación, que tarda unos 4 minutos con el primer juego (incluida la descarga) y menos de 3 con el segundo en un procesador de 20 hilos, y algo más en equipos más modestos.
- Elige un ajuste gráfico predefinido o configura a mano la resolución, la API gráfica (Auto, DirectX 12 o Vulkan) y el límite de FPS.
- Presiona Play para comenzar a jugar, considerando que el juego parte en pantalla completa (F11 o Alt+Enter lo pasan a ventana) y que esta preparación inicial no es necesaria en las siguientes partidas.
Los controles por defecto en teclado son los siguientes.
- Flechas para la cruceta e I, J, K y L para el stick analógico
- Z, X, A y S para Cruz, Círculo, Cuadrado y Triángulo
- Q y W para los botones L y R
- Espacio o Enter para Start y V para Select
- Esc para salir, con una pregunta de confirmación, considerando que el juego solo guarda en sus puntos de guardado
Así y para cerrar, podrás disfrutar de God of War Chains of Olympus y Ghost of Sparta con este proyecto de recompilación estática que lleva dos clásicos de PSP a PC con mejoras visuales y de rendimiento mediante un proceso sencillo que no requiere emuladores, y que se actualiza solo desde el lanzador cada vez que sale una versión nueva.
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