Super Mario Odyssey tiene un nuevo port para PC sin emulador, y esta vez rompe el límite de 60 FPS de la Switch, porque el proyecto Super Odyssey PC Recomp, del desarrollador Simon3Sarkis, permite jugar a 120 FPS en modo experimental o con interpolación de cuadros, además de sumar NVIDIA DLSS y DLAA, soporte ultrawide y una resolución interna hasta cuatro veces mayor. El creador asegura que todo el juego se puede jugar, aunque todavía tiene problemas conocidos, y en su versión 0.1.1, lanzada este 12 de noviembre, agregó la cámara con mouse que muchos jugadores de computador estaban pidiendo.
Este port para PC de Super Mario Odyssey continúa el código de Power Moon Recomp, el port que publicamos el 2 de noviembre y que corría fijo a 60 FPS, cuyo repositorio original fue eliminado y dejó a los jugadores sin forma de descargarlo. El nuevo proyecto traduce el código de la Switch a un programa nativo de Windows antes de jugar, por lo que no corre ningún emulador mientras juegas, y reemplaza las partes de la consola con las que habla el juego por versiones para PC que usan Vulkan para los gráficos, todo a partir de tu propia copia y sin incluir ningún archivo de Nintendo.
Qué trae el nuevo port para PC de Super Mario Odyssey
La gran novedad está en los cuadros por segundo, porque el port anterior quedaba fijo a 60 FPS debido a que la lógica del juego está atada a esa velocidad, y este nuevo proyecto ofrece dos caminos para ir más allá.

El primero son los 120 FPS nativos, que el creador marca como experimentales porque algunos objetos o efectos pueden moverse de forma irregular o verse duplicados. El segundo es la interpolación de cuadros, que genera imágenes intermedias para que el movimiento se vea más fluido sin cambiar la velocidad real del juego, y que fue ajustada sobre la versión 1.0.0.
En gráficos, el menú permite subir la resolución interna hasta cuatro veces, usar DLSS o DLAA de NVIDIA con sus distintos perfiles y nitidez, o FSR 1 de AMD para cualquier tarjeta, junto con antialiasing SMAA, filtrado anisotrópico para texturas más nítidas y una opción para suavizar degradados. También se puede jugar en ventana, sin bordes o en pantalla completa, y en monitores ultrawide con la opción que llena toda la pantalla.
Otra ventaja es que todos los shaders se compilan durante la instalación, así que los efectos no provocan tirones la primera vez que aparecen, como suele pasar en otros ports. El menú del port, que se abre con F1, tiene siete pestañas para la pantalla, los gráficos, el rendimiento con contador de FPS incluido, el audio, los controles, los mods y las actualizaciones, y cada opción trae una explicación al costado.
La versión 0.1.1 sumó la cámara con mouse, con sensibilidad ajustable entre 25% y 400% y la opción de invertir el eje vertical, además de íconos de botones que cambian solos según uses mando o teclado. El port también acepta mods que reemplazan archivos, como trajes, texturas o música, que se activan desde el menú, y se actualiza solo desde el propio juego.
Requisitos
- Windows 10 u 11 de 64 bits
- Un procesador con AVX2, lo que incluye Intel desde la generación Haswell y AMD desde los Ryzen
- Una tarjeta de video con Vulkan 1.3 y los drivers actualizados
- 8 GB de RAM como mínimo, aunque se recomiendan 16 GB
- Unos 12 GB libres en el disco
- Tu propia copia de Super Mario Odyssey en su versión 1.0.0, copiada desde tu consola en formato NSP o XCI, o como carpeta con los archivos exefs y romfs extraídos
- Las prod.keys de la misma consola desde donde copiaste el juego
- De forma opcional, la actualización 1.4.1 en formato NSP
Si tu copia está en formato NSZ o XCZ, que son versiones comprimidas, tienes que descomprimirla antes de instalar.
Cómo instalar el port para PC de Super Mario Odyssey paso a paso
- Entra a la página de la última versión de Super Odyssey PC Recomp en GitHub.
- Baja hasta la sección Assets y descarga el archivo que termina en windows.zip.
- Haz clic derecho sobre el archivo, elige Extraer todo y descomprímelo en una carpeta tuya, por ejemplo D:\Games. No lo pongas dentro de Archivos de programa, porque el port necesita escribir en esa carpeta.
- Entra a la carpeta y haz doble clic en SuperOdysseyRecomp.exe. Si Windows muestra un aviso azul que dice que protegió tu PC, haz clic en Más información y luego en Ejecutar de todas formas, porque el programa no tiene firma digital.

- El instalador te pedirá tu copia de Super Mario Odyssey 1.0.0. Presiona NSP / XCI file para elegir el archivo, o Folder si tienes la carpeta con los archivos extraídos.
- Si tienes la actualización 1.4.1, agrégala en el segundo paso. Si no la tienes, puedes saltarlo.
- Selecciona tu archivo prod.keys. Si lo dejas en la misma carpeta que el juego, el instalador lo encuentra solo.
- En Install the game to, presiona Change… si quieres elegir otra carpeta para los datos del juego, tus partidas y los shaders, en un disco con al menos 12 GB libres.
- Presiona Install. El programa revisa tu copia, recompila el código del juego, lo que tarda unos minutos, y compila los shaders, que demora varios minutos más pero se hace una sola vez. Según el propio creador, tu copia del juego y tus keys solo se leen en tu computador y nunca se copian ni se suben a ningún lado.
- Cuando termine, presiona Play. El juego se abrirá en pantalla completa, y las siguientes veces irá directo al juego.
Para actualizar, presiona F1 dentro del juego, entra a Updates, elige Download and install y luego Restart now. Tus partidas, tu configuración y tus mods se mantienen, y quedan guardados en la carpeta save dentro de la carpeta de instalación. El juego revisa si hay versiones nuevas al iniciar, pero solo se conecta a GitHub sin enviar datos tuyos, y puedes desactivarlo.
Controles con teclado y mouse
El port funciona con mando, donde los botones se asignan por posición igual que en la Switch, así que en un mando de Xbox el botón de la derecha hace de A y el de abajo hace de B. También trae una configuración completa para teclado, que se puede cambiar desde el menú.
| Tecla | Acción en el juego |
|---|---|
| WASD | Mover a Mario |
| Mouse o teclas 8, 4, 5 y 6 del teclado numérico | Mover la cámara |
| K, J, L e I | Botones A, B, X e Y |
| Q y E | Botones L y R |
| 1 y 3 | Botones ZL y ZR |
| Enter y Retroceso | Botones + y – |
| F o 0 del teclado numérico | Presionar las palancas |
| Flechas | Cruceta |
| F11 o Alt + Enter | Pantalla completa |
| F1 o Esc | Menú del port |
Mientras juegas, el puntero del mouse queda dentro de la ventana para mover la cámara hasta que abres el menú con Esc o cambias a otra ventana, y si prefieres jugar sin mouse puedes desactivarlo en Controls, Mouse. En el mando, el menú del port se abre con el botón Home o Guide, y dentro del menú se cambia de pestaña con L y R.
Errores comunes
- Windows Defender marca el programa como peligroso. El creador explica que es una falsa alarma, porque el antivirus sospecha de cualquier programa sin firma que descifra archivos y genera código. Puedes reportarlo como falso positivo en la página de envío de archivos de Microsoft.
- El instalador no acepta tu copia del juego. Revisa que sea la versión 1.0.0 y que no esté en formato comprimido NSZ o XCZ.
- No encuentra las prod.keys. Copia el archivo en la misma carpeta donde está tu juego, o en la carpeta .switch dentro de tu usuario de Windows.
- Objetos que se mueven raro o se ven duplicados a 120 FPS. Es parte del modo experimental, así que vuelve a 60 FPS o usa la interpolación de cuadros.
- Más tirones o fallas con la actualización 1.4.1. Esa versión está menos probada, sobre todo con 120 FPS o la interpolación activada, así que si tienes problemas conviene jugar en la versión 1.0.0.
- Un pequeño tirón la primera vez que aparece un efecto poco común. Puede pasar con efectos que nadie ha registrado todavía, y el port lo guarda para que no se repita.
- Fallas gráficas en alguna zona. Presiona F9 justo cuando ocurra, y reporta el problema en GitHub con una captura y el archivo SuperOdysseyRecomp.log, que está en la carpeta de instalación y nunca incluye tus keys.
- Mods que no funcionan. Solo funcionan los mods que reemplazan archivos, mientras que los que modifican el código, como Super Mario Odyssey Online, no son compatibles.
- Funciones en línea. Todo lo que necesita los servidores de Nintendo no funciona.
¿Está en español?
Super Mario Odyssey incluye español en su versión original, y el port tiene una opción de idioma en la pestaña Controls de su menú, que se abre con F1. El creador no detalla qué idiomas aparecen en esa opción, pero como el port usa los archivos de tu propia copia, el juego debería poder mostrarse en español.
Si te interesan otros ports recientes, también puedes revisar el port para PC de Zelda Tears of the Kingdom sin emulador, que corre con gráficos integrados.
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