El próximo lanzamiento de Grand Theft Auto 6 ha generado una enorme sacudida en la industria de los videojuegos, porque se confirmó oficialmente que el juego no vendrá en disco físico dentro de la caja ni para PlayStation 5 ni para Xbox Series X|S, sino que todas las copias que se vendan en las tiendas incluirán únicamente un código de descarga digital. Esto ha dejado bastante desilusionados a los coleccionistas que esperaban tener el disco físico en sus manos, donde comprar un juego en formato físico en una tienda ya no significa tener el disco, sino adquirir un pase digital.
Formato que además tendrá reglas muy distintas según la consola que utilices, beneficiando a los usuarios de Xbox mientras que los jugadores de PlayStation 5 deberán tener mucho cuidado con el país en el que compran su código para no perder su dinero, debido a este cambio de versión hacia códigos digitales con bloqueo regional estricto en la consola de Sony,
Cómo funciona el bloqueo regional en PlayStation 5 frente a la libertad de Xbox
Esta nueva medida sobre las descargas digitales provocó todavía más polémica cuando Rockstar Games publicó una explicación formal sobre cómo van a funcionar estos códigos según cada plataforma, una aclaración que terminó siendo una excelente noticia para los dueños de Xbox Series X|S, quienes no tendrán ningún tipo de bloqueo regional y solo deberán preocuparse por precargar el juego antes de la fecha de estreno programada para el 19 de noviembre de 2026. Sin embargo, la situación es completamente opuesta para los usuarios de PlayStation 5, ya que la empresa advirtió lo siguiente en su página oficial de soporte:
“El código de descarga digital para Grand Theft Auto VI funciona de manera diferente según la plataforma y el país de compra. Se recomienda comprar y jugar a través de un distribuidor que esté en el país de la cuenta de su plataforma para evitar posibles problemas de activación”

La razón de esta gran diferencia radica en el diseño del sistema de PlayStation Network, el cual obliga a que los códigos comprados en ciertos países solo puedan canjearse en cuentas registradas exactamente en esa misma región. De esta manera, regiones como Latinoamérica (que abarca a Chile, Argentina, Colombia, México, Perú, Ecuador, Bolivia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá, Paraguay y Uruguay), Brasil, Norteamérica (Estados Unidos y Canadá).
Además, el Reino Unido, Corea del Sur, Japón (donde por regulaciones locales los códigos vencerán 170 días después del lanzamiento del 19 de noviembre de 2026), Arabia Saudita y Emiratos Árabes Unidos, junto al resto de Asia y la región de Europa, Medio Oriente y África, tienen sus códigos totalmente bloqueados entre sí. Lo que la empresa no aclaró del todo es que muchos jugadores de PlayStation 5 que acostumbran importar juegos no podrán activarlos a menos que recurran a trucos como crear cuentas secundarias en otros países, una práctica que según los términos de servicio de Sony está prohibida y podría poner en riesgo sus cuentas de sufrir un baneo.
Esta combinación de precios elevados y candados regionales deja en una posición muy incómoda a los jugadores que solían buscar alternativas de importación para conseguir sus juegos a un precio más justo o para acceder a versiones de otros países. Mientras que en las generaciones pasadas un jugador podía comprar un disco físico en cualquier parte del mundo y ponerlo a funcionar en su consola sin ninguna complicación, hoy la imposición de los códigos digitales obliga a los usuarios a comprobar minuciosamente que el país de su cuenta de PlayStation coincida exactamente con la tienda donde compran la tarjeta, anulando la libertad de mercado que existía anteriormente.
El golpe al bolsillo en Latinoamérica y los precios inflados
A todo el problema de las restricciones por país se le suma un fuerte impacto económico que afecta de manera directa a los jugadores de Latinoamérica, puesto que los precios anunciados en los mercados internacionales sufren un aumento considerable al llegar a las tiendas locales. Mientras que el precio oficial recomendado por Rockstar Games en Estados Unidos se fijó en $80 dólares para la edición estándar y hasta $100 dólares para la versión más completa con todos los contenidos extra del modo historia, las tiendas de la región están aplicando cobros bastante más altos que han tomado por sorpresa a la comunidad.
El ejemplo más claro de esta situación ocurre en Chile, donde al revisar las plataformas de venta locales los fanáticos se encontraron con la sorpresa de que la Edición Estándar en preventa cuesta unos $94.990 pesos chilenos. Como detallamos en la nota de este enlace, es una cifra que al hacer la conversión equivale aproximadamente a $103 dólares, representando un aumento del 25% respecto al valor oficial.

Una diferencia que para cerrar, causa una molestia comprensible entre los consumidores, ya que en la práctica un jugador en Chile termina pagando por el juego básico más dinero de lo que cuesta la versión Ultimate con todos sus extras en Estados Unidos, una distorsión de precios que los dueños de tiendas locales justifican argumentando que ese recargo del casi 30% se debe a los gastos de importación y costos operativos.
Ex productor de Rockstar defiende que GTA 6 no llegue a PC para favorecer a las consolas, y además reveló que Red Dead Redemption tuvo su port listo desde el principio y lo guardaron 14 años→ Modder logró meter los tres GTA de PS2 dentro de un solo juego en PC y puedes cambiar entre CJ, Tommy y Claude sin salir de San Andreas→
